本周早些时候,玩家来自 命运2的 他们注意到,在20级别后,他们没有像预期的那样获得经验。 进一步的调查显示,命运2包含 一个隐藏的冷却系统 这消除了95所获得的经验的百分比。 现在审判在桌上, Bungie终于证实了这个系统是如何工作的 幸运的是,他删除了整个事情。

目前,在进行多人游戏,突击搜查等较长时间或固定期限的活动时,经验逐渐增加,而在进行可以快速反复进行的活动(例如公共活动等)的情况下逐渐减少。 我们对结果并不满意,我们也听到了同样的事情。 立即生效,我们正在禁用此系统。 在接下来的一周中,我们将审查和修改游戏数据,以确保这些变化符合我们的期望。

总之,经过一段时间的游戏,虽然玩家继续看到,例如,5.000XP赚取,他们实际上赚了50或多一点。

Bungie在声明中并没有澄清冷却系统,但是很奇怪。 这当然无法与可怕的“星球大战前线II”系统相提并论,这个系统完全阻止了对一种新型赌博货币的收购,但仍然是一件好事情。