Square Enix无疑面临着 一段反思 继平均表现之后 除恶:人类分裂。 去年,一些声明表明,该公司正在调整自己的方向 商业模式 面向在线游戏和微交易。 Square Enix首席执行官松田洋介, 他提供了澄清 in 地铁的采访。

“根据Matsuda的说法,将视频游戏”作为服务“理解并不一定意味着采用基于多人游戏和战利品盒的模式; 反之,这个术语是广泛的,在这个模型中想要雕刻Square Enix的空间是一个 更传统。 松田谈到保持球员和Square Enix冠军之间不断的关系,不断释放 新的内容 为单人游戏标题。 这是作为一个密集的发射后计划,其中包括DLC和扩展。

“我们真的想继续制作单人游戏”, 松田说 在采访中。 当然,这对公司领先的特许经营来说是个好消息(最终幻想),但对Deus Ex。Square Enix的粉丝们也是一种解脱 确实拥有Eidos蒙特利尔,重新启动cyberpunk视频游戏传奇的开发者; 和加拿大的研究 他只是在考虑 移动到在线系列的未来。

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