四年前宣布并在这些年间推迟了几次(它应该在Xbox One上的2016中出现), 遇着3 它完全没有通过,相反,发展状态就达到了一个 临界点.

经过长时间的分析 Eurogamer.net 事实上,它带来了他们描述的不同背景 一种根本没有玫瑰色的情况:在这些年的发展实际上会已通过,显然都还没有完成很多困难了,所以,往往是没有听说过 取消游戏.

事实上,在3 Crackdown,他们将在这些年里工作 很多开发人员, 即使是不同的团队,但也遇到了一些困难,主要是因为将使用云计算的强大存在多人游戏部分的,他会做出破坏的环境。100%。

最近的推迟是最近的:开发人员认为整个事情将在6月2018完成,但最终他们被给予 另外六个月来修复可恢复的。 但是,根据此信息的过滤器, 内部人士的热情很小,这会对游戏的发展产生负面影响。

我们希望如此 遇着3 不要使Scalebound结束。

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