2013的标题 DMC:鬼泣 Capcom公司一直以振兴黑客和斜线流派的尝试,但它没有工作这么好,所以开发商决定开发过程中,听取他们的狂热粉丝 鬼泣5。 营销总监Antoine Molant Capcom Europe 他谈了一点 Gameindustry:

最后一场比赛是非常好的,但也有一些不愉快的声音,因为它不是一个直接的续集和其他的东西。 正因为如此,开发团队坐下来问道,“我们下一步将它带到哪里?” 它被称为是社会想鬼泣更接近5 1,2 3和。 所以这个项目诞生了。 我们可以说这种是否有过去一样的魅力......这很难说。 该项目的诞生是为了粉丝的需求。

Capcom Europe的董事Stuart Turner也评论了这件事:

可以公平地说,我们非常关注公众和我们得到的反馈。 最近,我们在媒体上看到了一些关于屈服于互联网意愿的出版商的可怕故事。 我们不想走那么远.DMC就是这样的一个例子。 球迷不高兴,所以让我们以不同的方式进行。 我们想向粉丝们提供一些东西,我们想要支持他们,但它必须有意义。 我们不听极端。

Devil May Cry 5将在适用于PlayStation 2019,Xbox One和PC的4 Spring中发布。

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