在活动期间 X018 昨天, 微软 宣布准备收购两家着名的独立角色扮演游戏开发商。

首先是 黑曜石娱乐 (辐射:新维加斯, i 永恒的支柱 e 旧共和国骑士2).

微软对黑曜石的收购已有一个月的传言,并没有太多惊讶。 最大的惊喜来自于第二次收购的宣布 inXile娱乐,创作者 荒原2和折磨:Numenera的潮汐.

这一消息证实了微软愿意扩大其视频游戏部门的开发者组合。 在夏天,它被揭示了收购 忍者理论,创作者 Hellblade谁加入了 强制游戏,游乐场游戏和亡灵实验室微软工作室.

活动期间X018雷德蒙德公司说,这些新购“将继续独立运营,并提供最好的人才,自己的知识产权,并在微软工作室他们的经验,以便为广大玩家创造新的GDR和粉丝”。

微软工作室副总裁, 马特藏宝补充说,这些协议的公司的计划的一部分“提供新的内容,新的平台和服务,如Xbox游戏通行证,并创造新的独特之处在于将作出新的真正的球员和他们的球迷的Xbox”。

继公告,黑曜石什么inXile在YouTube上发布的视频中,他们提出,这些新的协议将能够提供的机会。

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