日志,1日

现在我将告诉你我对Atlas的第一次影响,持续了大约一个半小时。 我强调所发生的事情并没有被过滤或强调,它只是一个发生了什么的故事:
通过软件公司提供的代码免费下载游戏; 开始吧 我创建了一个带有着名喉部区域纹身的电脑 Phava of Fraws 在MOMA展出; 世界上的spawno; 我,一个可怜的RTX 2080,我敢肯定来保存所有然后强加的,你开始游戏,都在最高设置,即使之前。 一旦我出现在游戏世界中,经过大约几分钟的加载并且认为一切都被卡住了,显然它开始以一种卑鄙的方式舔和射击,而且在不了解的情况下,我死了。 重生打倒所有的设置和分辨率,respawno但这次在天堂之前,我落在地里死了; 再次击退,他们用蛇攻击我,我死了; 再次,在水下,在海洋中央,我宁愿自杀创造一个新的重生点。 从这里,一个跟着一个大约四十分钟溺水改变刷新点和随之而来的死亡,从天上落下,臭虫,让我在空灵的天堂,我只看到白云重生,直到最后,我出现在城市。 在山脉和雪的中间,我很冷。

加载纹理只是一件难事

日志,2日

即使第一天是相当痛苦的,我也不能让自己士气低落。 在开始游戏之前,我知道我需要帮助。 我写了一篇文章 subreddit致力于Atlas 寻求如何入门的帮助。 所以我明白,最好的办法是从自由港开始,即一个已经有港口和NPC的区域,你可以从哪里开始 恢复第一批材料。 创建对象所需的材料量非常昂贵,但也很容易找到。 农业系统相当基本:走动时你可以拿E来收集纤维和鹅卵石,然后只需要打一棵树一分钟就可以创造出第一个选择,然后就可以了下降(大约)。 几分钟后,你可以制作斧头,篝火,长矛,床和盒子放入材料。 每一个动作都会增加 体验吧 因此,确实如此 水平提高 允许我们增加我们的统计数据(生命,可运输的重量,耐力等),并学习一系列与攻击,动物驯化或导航相关的技能。 此外,可以学习如何通过构思错误且难以解释的树系统来创建新对象。 完美,我的幸存者准备就绪。 我建议你先创建床,以便有一个固定的重生点。 在自由港内还有一个NPC,您可以从中购买木筏或小船。 最好准备,杀死一些动物,为等待我的旅程收集一些肉,买船,放床,再做几次自由港(分为北,南,东,西)并关闭。 明天我的奥德赛将开始,我很自信!

这是我在第一次重生时所看到的

日志,3日

船上消失了,还有我养的所有物品,装满材料的盒子和充满多汁煮熟的牛排和木炭的篝火。 甚至我的水平都消失了。 就像我的电脑重置了一样。 不,我检查了几个小时后服务器没有写回来或者我被攻击了,我是一个PvE服务器。 我仍然有机会添加到目前为止我已经完成的所有级别,但我已经失去了一切。 难怪莫名其妙聊天的地方也可能是我的船,并问我,如果我旅行了给定群到另一个或在某些方向以其他方式快速移动。 我回答是,他们告诉我这是一个错误,它发生了,我必须再次开始耕种。 我关掉。

这是游戏世界的分工。 一个巨型地图分为群集,每个群集都好像是一个单独的服务器。

日志,4日

不,今天我不玩。

日志,5日

最好卷起袖子。 我重复我在2日期间所做的一切。 我们将升级,学习建造物体,购买我的第一艘木筏并去。 这一切一切正常,我终于发现自己在冲浪了。 导航系统做得不是很好,但至少它是可以理解的。 在掌舵之前,你必须打开风帆,并使用一个总是显示在右上方的实用图表,尝试跟风,以便更快。 “问题”是,如果您掌舵,要降低风帆,您必须“退出”指南,单击风帆并修改开口。 有一种习惯,但至少它有效,即使不太好,最好不要注意。 所以我航行 东方向,朝另一个方向。 就是这样,再过二十分钟没有别的事情发生。 NAVIGO。 海豚不时发芽,跳水,沿着木筏和场景也以自己的方式有趣:海豚没有马车。 地图肯定比我想象的要大,不同区域之间的导航时间非常长。 最后,在几个等待的YouTube视频之后,我到了。 从远处我看到陆地,接近我也看到许多船只,而不是木筏,但只是巨大的大帆船与很多人。 终于有点生活了! 登陆,鳄鱼追我,我死了。 船上的Respawno,牢牢地固定在岸边,看起来像一条鳄鱼,我死了。 今天我会说这就够了。

我第一次旅行的乐趣

日志,6日

我知道游戏存在我不想克服的问题,至少不是一个人。 无论是在Reddit还是在官方论坛上,他们都建议在公司里玩它,这样可以更容易地处理。 在阿特拉斯的世界里,孤独海盗的生活是不可能的,至少目前如此。 我关闭它,希望有一天重新打开它并发现它已经改变但是现在它不配得到我的时间。 我还试过一个非常规的服务器,经验和战利品乘以8但是,简单地说,你首先遇到一些错误或死在怪物怪物手中。 似乎开发人员忘记了他们从方舟开发中学到的所有好东西。 我只需要等待并希望。

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