让我们来谈谈汤姆·克兰西的“师” 所以,我们当然不能告诉你,但是我们可以通过分析我们预期的利弊来得出我们的第一个结论......你知道,对我们来说重要的是说话! 就像每一个经典的角色扮演游戏一样,一开始我们将被“强迫”去创造我们理想的角色,在纽约破坏的街头开始新的冒险。

被摧毁的城市

E3 2013这个图形组件似乎是为了这个奇迹而尖叫,因为它几乎触及了真实的细节, 大家都担心,但是,在过去的两年里一直是降级,肯定更加明显,因为Xbox One上的Ps4版本,但还是相当明显的所有平台上,但仅仅是针对在互联网上最新的游戏播出。

然而,我们可以说,育碧知道如何制造炒作(我们不知道这有多好,有时可能是,有时候不会)。 乍一看该游戏似乎很扎实,枪击和经典的覆盖系统,非常类似于见于质量效应:动态而是RPG,类似命运的经典成分,具有损伤的释放叠加到每一击点用你的武器击中敌人。

分部使用的设备和覆盖系统阿森纳似乎是相当大的,有各种小玩意每一种情况戏弄我们在黑暗的区域(将集中在PvP的支持与供应的征服,也许对一些不幸的球员差使用面积)抛出。所有这一切都是通过一个有趣的战利品系统来“调味”的,我们也可以通过这个系统“掉落”来自敌方机构的物资和其他东西。 将手放在公测,这将是从一月28 31到Xbox One和Ps29的31 4后,我们可以更加肯定。

汤姆克兰西:这个部门肯定是让我们喉咙的头衔之一; 现在等待的是蜿蜒下来,8三月将至,现在让我们只是让我们磨的炒作,从这个视频着重于PvP的成分......暗区。

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