我们发现自己对任天堂的另一起不幸的评论是针对未经许可使用(使用的)知识产权的风扇制造产品。
最后一个受害者是同情者 “没有马里奥的天空”,由2D Mario Galaxy和当下的游戏“ No Man's Sky”结合而成。 正如创作者(ASMB游戏)所知 现场 在任天堂投诉的家中,该游戏的标题已不再可用。 球迷们的反应并没有等待:很多评论“任天堂太晚了,这个游戏现在已经在许多Torrent网站上线了”,并且对程序员的尊重和团结一般。

然而,没有一个Mario's Sky成为这场臭名昭著且毫不妥协的运动的最后受害者,这场运动一直是为粉丝制作的,并且基本上是为了娱乐的项目。 这一切始于大约一个月前,当时这家视频游戏巨头要求立即删除562种侵犯版权的产品,其中包括著名的“神奇宝贝铀”和“ Project AM2R”。 这里 包含书面删除请求的完整列表。

现在,我想问的问题是:为什么? 为什么任天堂? 他们必须向我解释为什么我不明白这一切的意义。 首先,我无法想象失去追踪的时间,通知罪犯,并监测情况。 在secundis,为了什么? 对于那些项目 NO 在标志上的卢克拉诺(所提及的游戏都没有远程支付),但是 INDEED 推广它,并把它作为一个贡品? 毫无意义,任天堂。

他们应该尝试用它来创造新的游戏和厚重的游戏机,而不是制造“恶霸”,并用小而无害的鱼来浪费时间。 或者,原因可能只是......反应 受挫 看看风扇制造的风扇项目比从2006开始的所有产品更有说服力吗?

你觉得呢?