本月早些时候, 育碧 游戏设计师 di 超越善恶2, Michel Ancel已经证实,经过漫长的困境游戏开发,生产节奏有所膨胀,标题终于进入了前期制作。 Ancel在标题发展的背景下发布了一些新的信息,以及这个全新游戏的特色元素。

在他的Instagram个人资料中,Ancel分享了一些概念艺术的标题从“dietro乐昆特“追溯到2008,可以观察到某些角色(包括主角)的最初设计 e Pey'j)。 游戏在当时的发展,“可以玩很多原型“。

然而,Ancel强调说,当时的标题由于突然和不平衡的发展而遭遇了几个技术问题。 面对选择削减“我们梦想的游戏“或者把这个项目停放一段时间,让Ancel和他的团队决定”返回到2D“从那一刻开始工作 雷曼起源 e 雷曼传奇.

Ancel还分享了一些涵盖标题的功能,比如“行星探索,空间和城市旅行”。 不过,根据游戏设计师的说法,这些元素应该从原来的版本开始出现 超越善恶 但后来选择将它们介绍到下一章。

Ancel总结说,“我们还有很多工作,但现在技术已经准备好了,团队很棒!

超越善恶2 目前正在开发中,我们正在等待关于发布期的可能信息。