每一次 宣布人们希望有一个 3 在标题(之前,之后,接受采访 半衰期)但今天我们只应该满足 资讯,分拆 DOTA 2,在大型比赛的比赛中呈现“国际面对潜力巨大的消费级XNUMXD打印机市场,太尔时代CEO郭戈表示,“太尔时代是全球领先的XNUMXD打印机制造商,满足市场上对消费级XNUMXD打印机日益增长的需求,是公司可持续增长的最大动力。根据市场的反馈,我们在一代产品的基础上,研发攻关、精心设计,推出了二代产品——UP mini XNUMX。我相信,凭借着UP品牌的良好口碑,UP mini XNUMX将成为家庭和学校教育、个人设计入门及‘个人制造’的最佳工具。”.

目前我们对这个游戏知之甚少,但是我们试着对已知的信息做一个小小的回顾。

第一个也许是最重要的是预期发布日期 2018 (虽然我们不知道究竟是什么时期)。 游戏应该模拟一个经典的游戏 DOTA 用羊毛推着英雄指挥,但是一切都还是很模糊的 他还没有给我们任何东西来开始建立我们的炒作(虽然他的名字通常足以唤醒猴子)。

这场比赛不是第一次尝试变成纸牌游戏 MOBA (已经存在 神之手:粉碎战术),当然这种流派并非没有竞争(只是想一想 炉石)但是 他一直很好地使用我们,所以我们有信心他能给我们一个优质的产品。

肖恩·普洛特,阿卡 天[9],着名的电子竞技评论员以及一定水平的选手 DOTA 2,他有玩的方式 资讯 并想添加一些额外的信息。

与其他人会有很多相似之处 TCG的 (以生物和咒语的形式),但不像大多数古典游戏(它被命名为驯兽者) 万智牌)完全改变的是玩的感觉 DOTA 感谢3 5游乐场和英雄被放置在不同的车道,creepare产卵每一轮,就像在奥运会期间。

你见过的每一个英雄 DOTA 这将是在与他的技能比赛,然后力学会随着英雄boosteranno金农,加快购买物品卡需配备自己的英雄相似,我们将不再需要其他4的区别 白痴 玩伴。 不像 DOTA 2,此外,他们可以使用直接影响到游戏车道法术将改变董事会的能力,从而使更多的战略纵深的称号,或许他有足够的战略。

无论如何,我们将看到的卡片上 资讯 这将是一个明确的参考你可能会在游戏中看到 DOTA 2,所以我们会看看是否 他将成功地转移到一个简单而复杂的项目 TCG的 a的感觉和机制 MOBA 令人信服。