早安和晚安,我不知道什么时候你会读这些线,但是让我们从一个小小的介绍开始吧。

亲爱的 里德·沃克 (其中的意见是在文章的底部)在这个称号的历史专栏欢迎您, 竞技场。 这是不是我的,而是整个编辑人员,可以再从时间我们任何人发布时间。 让事实,对于那些谁在这里是新的和不熟悉的球馆是什么:你乘坐热的趋势,它将被送入整个编辑人员,瞧,它出来在手上色调的社论时而平静时而推。 如果你有什么建议来了解我们个人的观点, Fraws 包括,不要犹豫,让我们知道!

除了“一天编辑”,我们也不能保证您提出的任何话题的社论写作,因为节奏不会太接近。

所以研究一下,我们通过这一行 葛城 看看他的想法,牢记这一点 新主人 意味着通过将其保持在其结构中而保持完整的较高分辨率的游戏最终幻想X HD),为 翻拍 是为了重新开始一个视频游戏,保持情节和人物不变(古惑狼三部曲N.Sane),最后是 重新启动 一个游戏的总重制是维持的,只保留意识形态的设定DmC - 恶魔可能哭泣):

葛城

大概在团队里 我们正在谈论电子游戏 可以被认为是PC上唯一几乎完全无关的游戏元素。 我第一次接触媒体的方式是在游戏室里,但是我从来没有机会玩个人电脑,除非我已经深深地被控制台世界迷住了,尤其是便携式的世界。

因此,第一个灰色的任天堂砖,是我的第一个真正的控制台,除非我们排除了由流氓继承的狡猾但令人着迷的Commodore VIC 20。 出于这个原因,全退相容性的概念对我而言是有些不同的,除了第一个冠军的经验 的PlayStation 从而打开了第二代和第三代,在墨盒上 游戏男孩 原来他们打开了 颜色或者游戏 GameCube游戏机 仍然兼容 Wii的。 该 向后兼容性 总计,煞费苦心矿井游戏发烧友PC的朋友指出,就是一个玩家能想到的最好的功能之一,但目前市场对游戏机的游戏有很大的不同:大多数出版商愿意委托翻唱版本,甚至真正的重拍最成功的标题,而不是使原来的版本兼容(与 微软 和标题 360 一点一点地变得兼容 Xbox One上)。 并不总是这样的商业交易是有益的:我个人更喜欢一个 翻拍 完全忠于原着,就像伟大的三部曲 古惑狼PS4而不是像最近宣布的那样简单的重新制作的HD版本 ,也回到了这一代的游戏机。 当然,这些操作的成本都向往明显不同,但也有说,一共有重拍,用最新的技术生产,能举起比“又一新主人”更多的炒作,其中现在却连玩家想要听更多的话题。 还有第三种情况,那是 重新启动,能够在系列赛中获得成功,但对于最有名的特许经营则更为危险。 以一种不同的方式来叙述其起源的故事并不总是被证明是一个胜利的举动,而是通过完全地摇动它来更新品牌。 最显着的例子是 DMC di 忍者理论 其中,虽然在纸面上是一个伟大的动作游戏所有的服饰,它不是广受市民欢迎,因为从但丁如此沉重的脱落和原四方制定的氛围 CAPCOM.

事实上,所有的错误都没有他们那么好的Katsuragi,虽然有一点我们讨厌他作为一个consolefag,但让我们看看他的想法 约瑟夫“西拉尔”德卢卡:

约瑟夫“西拉尔”德卢卡

现象“重启/改造/修复版“这在视频游戏领域并不是新鲜事物,但实际上它起源于电影或音乐等其他领域(事实上,甚至可能比电子游戏产业更为重要,因为它是目前滥用的第七种技术)。 这就是说我觉得这个做法没有错,只能用 警告.
至于“修复”,有游戏,也许值得复兴与新的技术技能至今(我仍然Amiga的时间等待月光石!),但你也必须要证明这一点,是真正的“更新”。 见我在2014发布的游戏改变用途作为唯一的修复升级到新的控制台(不允许向后兼容),在我看来,走的是小便美与善。
对于Reboot / Remake问题,我会用铅脚去做更多的事情。 如果修复为我们提供了原创游戏的经验,更新到目前的一天,只要图形/音频行业,重新启动和改造,而有去影响游戏威胁要毁了标题的结构问题。 从这一点来看,SH会冒这个险烧了游戏的名称,只是尝试做一些新的东西,即使需求是不存在(如果你还没有想通了,我有一个他妈的怕从RPG转换到行动转变 最终幻想VII 让我讨厌自从我拿着电脑/控制台以来我所喜爱的游戏之一)。
总之,一切都很好,只是足以提高产品的质量,而不会变差,因为消费者/玩家会让你付钱。

而不是相反,我敢说,亲爱的西拉尔亲爱的话,但我们通过线路最好的 文森佐“吉星”马里诺:

文森佐“吉星”马里诺

个人而言,我从来没有反对重拍或重新灌录的原因很简单:除了明显的“门面要重复的成功的游戏到一个新的观众,”伴随着这些标题的到来的原因显然是很容易复制经济回报。 他们是游戏,最重要的是,不仅不需要大量的预算支出,而且也是由游戏制作的 二手房软件。 通过这种方式,软件主家很简单,它需要它的金钱公平的份额,然后将倒在一个新的,更加雄心勃勃的项目,一个项目,甚至不花时间,许多人都相信,对于语音以上。 所以,当你以新的和有补贴的标题出现时,他们会很好地翻拍和重新制作。 如果你已经有机会享受拟议的游戏,这个问题很快就解决了 - 只是不要买它。

虽然与以前相比,吉良的有趣观点明显对立。 让我们给这个词 达米亚诺“Xenom”Pauciullo 我相信你可以用他的纸莎草附魔我们:

达米亚诺“Xenom”Pauciullo

我经常听到“这将被记住作为修复的一代“但这真的是一个负面的和负面的东西? 我不认为有一个绝对的答案,应该分析个别案例。 我个人认为是正确的,概括,他说,一些证券将被复制时,他们应该利用新技术重新出场,并帮助游客发现某些杰作新的一代,但遗憾的是它并不总是如此,我们经常移植,改造或重新灌录仅用于商业目的。 为什么会重振游戏,需要在生命周期结束时充分利用一个控制台,做那么走出去在当时的下一代的生命周期的开始“翻唱”版本(有人告诉 最后我们?)? 这些操作对各种重拍和重新编排看起来都很糟糕,但我认为谴责先验是错误的。 技术进步很快,并返回到玩一个值得游戏发行之后十余年,今天,凸显甚至今天的小型制作的差异如何是显而易见的:它是正确的,然后在这种情况下,如果完成任务是艰苦的,复古珠能唤起球迷的热情仅举一个游戏端口(在这里我想起有袋动物的 索尼)。 但是,尽管有新的和原创的标题,阵容可以由很多重制和重新组装吗? 而“在这里,最初的句子,通过我的方式被定罪,需要更多的形状和精度:在过去几年中肯定不会错过的杰作或大标题在视频游戏史上被记住,但新游戏的比例和灌录对前者不甚满意; 手头没有数字是明确的,但是从记忆我真的看到了太多的比赛,都使得他们的历史,他们当之无愧地呆在那里,在我们的心脏角落而不会干扰“的新面貌。” 因为是的,在几乎所有情况下,这些重新制作的作品都仅限于图形,留下几十年前的相同游戏,相同的物理和相同的气氛。 他们想要更多的翻拍操作,真实的或几乎重建的游戏,真正重新生产老式现代酱,如上所述 崩溃蝙蝠侠N'Sane三部曲 或预期的 最终幻想VII翻拍 那么,让我们来谈谈吧,旧的游戏将只有情节和人物(幸运的是?)。
游戏把它们放在一个等待新鲜和原始标题的洞中,而不是重新制作或(大部分)重新组成实际的 软库 一个控制台:没有绝对的邪恶,但它是如何使用和利用这些操作,决定后者是商业还是“衷心”:我希望在将来看到越来越多的游戏从头开始或几乎重新开始,谁能够赢得二十年来一直玩的新动作,以及那些真正打出原始动作,想通过不同的东西来体验同样情绪的人。 加热的汤不喜欢任何人,但准备好的菜,如果做得好,仍然给予很多满足(只要它不成为习惯)。

说什么呢,Xenom是一个很好的工作。 还有什么我可以添加为穷人 科西莫·玛丽亚“溶血救赎者”引理? 让我们看看我要从缸里取出什么:

科西莫·玛丽亚“溶血救赎者”引理

那么这个棘手的问题呢,我总是看到像同牌子的三张脸一样重拍,重拍和重新开机(是的,我知道它有两个你的)。 电子游戏是艺术,因此在我看来,它会保持完整,我给你举个例子,你有着名的自画像 梵高?

自画像与灰色毡帽 - 梵高

当我看到他活着的时候,我有了鹅皮,这个人,一个天才未完,许多年前曾经在那幅帆布画之前,直接用蛋彩画管,伸展着生气的笔触。 我有一种体验同样情绪的印象。 以下是电子游戏中发生的事情,尽管我非常赞赏这样的着名游戏 古惑狼三部曲N.Sane,我意识到情绪是不一样的。 希望它是时间的“第一时间”,今天所持续的时间,希望它是,因为看起来棒极了,你想谁都有翻拍是不一样的,但那些愤怒的笔触都失败了的人都少警告他们。

在我看来,这是一个气氛,质地,声音的问题。 但新玩家会告诉我吗? 当然,他们在与我们不同的背景下成长,尝试一下1:1复制我们过去经历过的情感并不重要,他们应该和原来的工作有关。 因此,我们面临着需要在一个时间层次去消化一件艺术,就像梵高的画面一样,我认为它不应该有“时间上的”限制。 因此,我反对,尽管我已经给予了不同的称号 重新安装,重建和重新启动,我们正在传播这种有趣的替代品,好像我想在座位前面尖叫一样, 给我们后退兼容性,这取决于我们,这是我们的权利! 无此事。我做的情况时髦,但在绝大多数情况下,pixeloni有魔法灵气,也所剩无几了一个男孩,现在占用的空间的想象空间肥沃通过超高清 他妈的.

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