Activision公司 已经注册了一项专利,允许他修改他的比赛的比赛,以使其更有吸引力在微转移上花钱。 该专利由Activision公司的研发团队在2015上发布,昨天10月份17被授予注册权,细节相当令人担忧。

被发现 Glixel,该专利的描述显示 可以控制游戏的配对系统以使微变压器元件更具吸引力。 例如,它可以将花钱购买强力武器的玩家与尚未这样做的玩家分组,以便向后者展示通过使用真钱来增加力量的机会。

这个过程比人们想象的要复杂得多,因为它与现在的配对系统考虑到什么技能水平,等待时间等因素有关。 影响球员的方法在专利中有详细描述,如果不是令人难以置信的愤世嫉俗,那将是令人印象深刻的。

例如,一名初级玩家可能想成为一名熟练的狙击手。 微型变压器发动机可以使初级玩家与高技能的狙击手在游戏中相匹配。 通过这种方式,可以鼓励青少年玩家购买与该游戏有关的购物作为有步骤的玩家使用的步枪或其他元件。

如果购买是去港口,系统将考虑玩家并帮助他找到新获得的武器可以更有效的匹配,确保他们看到他们购买的价值,希望购买可以是重复。

正如Glixel所说,虽然这些例子都是基于FPS游戏的,但专利细节也证实了该系统也可以适用于其他类型的游戏。 Activision已经宣布,这项技术目前还没有在任何游戏中使用。

这是独立于我们游戏工作室的研发团队于2015年申请的一项探索性专利。 它没有在游戏中实现

或者说它还没有被执行呢?