命运2的 终于到了 PC, Bungie的 他写了一个 张贴在博客上 哪里有一个 视频更新 关于游戏的未来。 这篇文章还包含下一个补丁的信息,下周预定的1.0.6以及最新版本发布后发现的已知问题列表。 这里是游戏经理的陈述, 克里斯托弗·巴雷特:

我们已经玩了七个星期了,就像之前的命运经验一样,我们总是在想游戏在哪里。 我们仍然计划在游戏中包含下面列出的改进,但是我们想让你知道我们正在做什么。

巴雷特说,邦吉目前的重点是:

  • 新的系统和奖励给玩家更多参与更多的活动。
  • 对玩家完成挑战性活动提供更好的激励
  • 更好的奖励和更强的攻击性和更多的可玩性。
  • 竞赛社区的私人游戏(2018)。
  • 完成Crucible游戏的最佳诱因(以及对ragequit的惩罚)。
  • 不断改进铁带和伍德斯托克比赛,包括奖品的独特性。
  • 不断加强对奇特,包括减少重复的调整。
  • 消耗货币和多余材料的新方法。