之后 电子艺界 已经对微转化做了最后的调整 星球大战:前线II,禁止购买其虚拟货币的能力,出版商已经发布了一个 声明给投资者 他宣称他不希望这一行动改变他的大部分收入.

这个声明来临时,EA试图安抚投资者担心微型交易是该公司在这个财政年度从战斗II预期的收入的主要部分。 EA不相信会影响太多。

16十一月2017电子艺术公司(“EA”)在其网站www.ea.com/news上发布的一篇文章中宣布,将禁止“星球大战前线II”游戏的所有游戏内购买,通知。 这一变化不应该对EA的2018财年的利润产生重大影响。

EA计划稍后返回微传输,但尚未指定采用何种形式。

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