本周早些时候, 命运2的 他们注意到,在20级别后,他们没有像预期的那样获得经验。 进一步的调查显示,命运2包含 一个隐藏的冷却系统 这消除了95获得的经验的百分比。 现在测试在桌面上了, Bungie终于证实了这个系统是如何工作的 幸运的是,他删除了整个事情。

目前,随着多人游戏,突袭等长时间或固定时间的活动的进行,经验逐渐增加,而在公共事件的磨砺等快速反复的活动中逐渐减少。 我们对结果不满意,我们也听到了同样的事情。 立即生效,我们正在停用这个系统。 在接下来的一周中,我们将检查和审查游戏数据,以确保这些变化符合我们的期望,同时也符合您的期望。

总之,换句话说,经过一段时间的游戏时间,即使玩家继续观看,例如5.000XP赚了,他们实际上赢得了50或更多一点。

然而,Bungie在他的发言中没有阐明这个相当古怪的冷却系统。 当然,这与“星球大战前线II”这个可怕的系统是完全相同的,它完全阻止了新货币游戏的获得,但对于善意的调查仍然是一回事。