这个消息不应该让人吃惊 销售游戏内物品已经成为游戏制作本身的更丰富的来源。 在结果中 动视暴雪 第4季度 2017 年,出版商已经透露他已经赚了 7.16十亿 在这一年里,这创下了公司的记录。

超过一半 4十亿,已通过游戏内购买获得。 Activision公司拥有金,糖果粉碎等手机游戏的厂商,专注于微型交易,其中获得2十亿。 其余的2数十亿来自PC和控制台的微型交易。

所有主要的Activision Blizzard游戏都采用游戏内购买:使命召唤:WW2,守望先锋和命运2。 这使得这些结果更加令人吃惊,特别是要记住这三个游戏中的两个已经看到了付费DLC的发布。

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