这个消息是在项目开始后的18个月 Kickstarter的 它的资金已超过1百万美元。

最初是作为第一人称科幻恐怖片的重制而推出的 展望玻璃技术,Nightdive的项目很快就传开了。 2016七月份的项目抵达Kickstarter,去年在开发一半的时候,决定从 统一 ad 虚幻引擎.

Nightdive的首席执行官, Stephen Kick,在新的更新 Kickstarter的 写了以下内容:

我们的理念不断发展,我们的团队也发生了变化,因此也改变了我们正在做的事情和预算。 随着预算的增长,我们开始与潜在的编辑合作伙伴进行长时间对话。 我们在游戏中工作的越多,我们越想做到这一点,我们就越离开使System Shock如此美妙的原始概念。 作为Nightdive Studios公司的首席执行官和创始人,Nightdive Studios是一家以恢复System Shock特许权为基础的公司,我让事情失去控制。 我可以告诉你,我是为了正确的理由这样做的,我完全致力于做一个大型游戏,但很明显,我们走错了道路,我们背弃了实现它的人,我们的支持者Kickstarter的。

为此,做出了这个决定 “让团队停下来,重新评估我们的路线,这样我们就能回到我们的视野”。 然而,Kick坚持认为这只是一个休息,而不是项目的结束。

什么都不知道什么时候工作可以恢复,所以我们正在等待新的信息。

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