Playerunknown的战场继续 磨砺成就 和目标。 PUBG Corp的royale战役并不新鲜 来自首页的结果,如果我们考虑游戏的相对较年轻的话,它会更加令人印象深刻。 这些结果中的最后一个无疑是最显着的:刚刚通过 一年 自Steam上发布以来,Playerunknown的战场已经上升 登上领奖台 在Valve的平台上有更多收藏的游戏。

Valve的创始人Gabe Newell证实了这一点 谈到了这项研究 以及Valve在硬件和技术方面的总体发展,以及PUBG Corp如何利用 新的潜力 在Steam上推出,可以在短时间内将您的游戏变成大片。 据纽维尔称,PUBG公司已经能够进行研究 优点和缺点 其他电子游戏,多人游戏提供,并结合从这个过程中获得的经验教训与获得的好处 广阔的中国市场。

Playerunknown战场的惊人收益催生了 一个真正的泡沫 多人战斗罗亚尔冠军,来自 无耻的克隆 实际上是原创的想法。 尽管各种规模的开发商为了抢占这一市场的突然扩张而争先恐后,但Valve将暂时减少其对研发的关注,以回报致力于 电子游戏出版物。

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