La 决定实施一个真正的武器反对骗子,特别是对那些“感染” 反恐精英:全球攻势 (o CS:GO 无论你想要什么),并打击他创造的问题 VACnet.

在最后的“游戏开发者大会“在旧金山的程序员 约翰麦克唐纳解释了他们的检测系统如何工作。

该项目出生在2016,作为社区 CS:GO 他只有一个讨论话题:作弊。

VACnet 利用 监工 (显然与暴雪游戏的情况是一例),这是一个由玩家使用的工具 CS:GO 报告不正确的行为。

是什么让这个 VACnet 这是一个“深度学习”系统,可以分析参与者的行为,学习和定义什么是欺骗和什么不是,并最终检测和启动观察到的玩家的禁令信号。

很明显禁令不是由机器自动完成的,而是由信令通过之后 VACnet 有一个个案的人类控制案例,但似乎从报告转换的百分比 VACnet 到85和90%之间的实际禁令,从而达到很好的可靠性。

通过VACnet禁令的“生命周期”

是什么让“特殊” VACnet 它显然是学会识别新的作弊技巧的能力(也要感谢通过报道 监工因此人类的贡献总是基本的),日复一日地发展并变得越来越有效。 事实上,短时间内99%的信号禁止转换峰值已经达到,一旦作弊者已经适应新的检测系统,则恢复到“正常”水平(因为一直以来,棺材和棺材谁控制)。

令人印象深刻的是已经提供给项目的计算能力 VACnet 通过 :专用于该系统的1700 CPU,即将由其他1700加入。 必要的计算能力,考虑到根据提供的数据,每天大约有600千次匹配 CS:GO 5vs5。

麦当劳和麦当劳 他们也在考虑将系统“导出”到其他游戏(甚至不是 ),将在反作弊的战斗中做出重大贡献,这是使多人竞争环境更健康更清洁的必要步骤。

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