Treyarch 他终于透露 使命召唤黑色行动IIII 通过现场活动。 标题打破了传统, 没有一个单一的运动员,而是皇家战斗模式和增强型多人游戏。

然而,这个启示留下了更多的问题而不是答案 今年初, Eurogamer的 他听说该运动已被取消,并且游戏翻新以专注于多人游戏。 但为什么发生?

在游戏中加入“大逃杀”并不奇怪。 非常有名 Fortnite e PlayerUnknown的战场 他们引起了人们的注意 Activision公司 现在的使命召唤也有这种模式的观点。 关于参与这种模式的人数以及如何组织的问题仍然存在一些问题。

竞争多人似乎受到其他流行射手的启发,比如 监工 暴雪e 彩虹六号围攻 Ubisoft强调的是基本上都是英雄的“专家”,每个人都有自己独特的能力,能够承担截然不同的角色。 以下是Eurogamer提出的一些问题 Dan Bunting 来自Treyarch:

  • 我知道你曾经参与过一场运动,并被拆除。 你在开发它时面临什么挑战,最终导致放弃它的决定?

Dan Bunting:回到黑色行动4的开始, 我们从未提出要进行传统的运动。 我们一直都在开始考虑与这款游戏做一些不同的事情,这将受到我们社区多年来与Black Ops 3和游戏互动的启发。 我们看到越来越多的玩家花更多时间在多人游戏和僵尸游戏中,不仅在游戏中,而且在游戏中,在论坛中进行流式传输和交谈。 他在人群中产生了巨大的回应。 在发展过程中,我们尝试了很多想法,很多事情对公约提出了挑战。 我们今天带来的游戏真的代表了那些经历了游戏发展的混乱中的最佳想法。

  • 要清楚,你是否说过从未有过传统的运动?

Dan Bunting:从未有过传统的运动。 我们一直想用不同的方式讲故事。 我们一直想要庆祝我们的社区。 这个游戏的核心和灵魂就像在和朋友一起玩,我们想要比以前做的更多。