La 互动悖论, 其中包括PC战略和模拟游戏开发商 城市:天际线,由我们所钟爱 Fraws正在将他的注意力转移到棋盘游戏的世界。

Al PDXCon 事实上他们已经宣布他们正在与着名的棋盘游戏设计师合作,以物理版本传递他们的游戏体验,并保留完整的主题和机制。

第一个看到灯光的棋盘游戏将会是 十字军之王中世纪的模拟,看到玩家在各种个人物品之间移动时扩张他们的王国,比如暗杀企图或试图成长继承人。

 

该游戏目前正在平台上 crowdfunding Kickstarter的 它在很大程度上超过了48.000欧元的最初目标。

那么它应该在那里 城市:天际线。 城市管理游戏将提供模块化地图,这将是一个具有竞争力的合作社,玩家将共同建造建筑物,共同创建一座城市,同时他们将为最终胜利积累积分。

如果长度匹配的话 十字军之王 将证明2-3小时, 城市:天际线 它应该更短,适应玩耍的时间。

另外两个头衔 悖论 那将会“转换”到棋盘游戏中 欧陆风云 e 钢铁雄心.

小特点:为 欧陆风云 是对棋盘游戏世界的欢迎,因为视频游戏本身是基于由1993创建的boardagame 菲利普蒂博特.