一如既往 苹果 试图将水引入他的工厂,并从他的MacOS的下一个版本开始,Cupertino公司决定不支持更积极 OpenGL的 和他的继任者 火山.

要指定与开发产品的兼容性 OpenGL的 将得到保证。

另一方面,这个规范是来自1992的,所以防止使用这个接口开发的产品的正常运行将是纯粹的疯狂,但是从MacOS 10.14,“代号为” 莫哈韦,如果基于 OpenGL的 应该停止工作或遇到问题, 苹果 它将不再提供直接修复,除非您面临安全问题或操作系统本身的严重错误。

苹果将​​如此强大以至于“永久”制作出OpenGL?

随着这一举措 苹果 他想在开始的时候开始一个过渡期,然后他想把所有的开发者带到这个过渡期 iOS系统 使用创建的接口 苹果 相同,从名字 金属.

符合政策的商业举措 苹果,但开发者 iOS系统 他们如何对这个选择做出反应?