在一系列 张贴在博客上,其中最近一次是在本周发布的,DICE谈到你的公司将如何在游戏中进化。

对于初学者来说,开发者已经证实了这一点 战场5 将与两个派别一起出版: 英语 e 德国。 每个阵营只能有一家公司,每个公司都将通过多人合作模式继续改进。 在战地5中,您可以自定义战士脸部的种类,种族,肤色和其他元素,所有这些元素都将被保存。

战争的潮汐,DICE将在推出后延长游戏寿命的方式,将以季节的形式带来新的内容。 每个赛季都会覆盖战争的特定部分,并会添加一个新的阵营或地图,以及适合主题的定制元素。

几个月后,季节将会更新,每个季节都会提供独特的活动,有限的时间,独特的盘子,脸部颜料,皮肤等等。 你也可以在几周内完成一项任务,特别任务和其他活动。

一篇博客文章也谈到了Archetypes,这是一个子类概念,将每个类减少为特定的角色。 例如,支持可以成为一名工程师或机枪手,每个人都可以拥有一定数量的武器和小工具供选择。

回想一下,战地5将于10月19上发布。

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