许多人认为E3 2018是赎金 微软经过几年的阴影之后,雷德蒙德的房子举办了一场生动有趣的会议,充满了重要的头衔,其中一些是独一无二的。

菲尔·斯宾塞,该部门的负责人 的Xbox在随后的采访中他还谈到了这个问题 新的控制台,宣称微软已经开始致力于新硬件的研发,重点关注对当前机器至关重要的两个方面: fps 和权力之间的管理 中央处理器 e GPU.

这是他的 ,斯宾塞强调了它的重要性 游戏中的流动性电源管理:

流畅度无疑是控制台可以做得更好的一个方面,从而提高了帧率。 我认为当前CPU与GPU之间的不平衡问题也需要解决:如果我们看到这一点,它远远落后于个人电脑,我们必须在这方面努力工作。

在新的一个 的Xbox,目前由Scarlet的代号知名,将会重点关注 帧率CPU和GPU性能; 也许与个人电脑的差距会缩小很多。