Stormdivers是新的Housemarque IP芬兰软件公司主要以Dead Nation和Nex Machina而闻名。 在Gamescom的第一天,我们设法与之聊天 萨米“HAXX”Hakala e 亨利马库斯,新项目的游戏设计师。 作为标题 Stormdivers是一场大逃杀。 在一个现在已经饱和的市场中,我的主要问题是:你与众不同的是什么? 为什么用户要退出PUBG或Fortnite并启动Stormdivers? 马库斯没有退缩,并立即给了我新标题的主要(和原始)特征。

  • 在地图上至少在第一阶段,将至少拥有最少60的80玩家。
  • “危险区” 它不会以同心和“可预测”的方式收缩,但会沿着整个周边连续随机变化。
  • 在比赛期间可以找到设备。 除了通常的武器,它们将可用 允许您激活某些技能的对象 (例如,靴子可以跳得更高)
  • 地图将是随机事件的剧场 玩家可以使用或不使用。 你可能会遇到龙卷风,即使它们给你造成伤害,也会把你扔到空中,让你有可能对抗地面上的敌人
  • 游戏将奖励行动并避免露营。 地图不会很大,目的不是让游戏持续时间超过40分钟。
  • 最后,但并非最不重要的是,课程将会出现。 每个人都有自己的力量和特点,你可以选择最能反映你的游戏风格的那个。 目前,有三个类:Juggernaut,Marauder和Scavenger。 剑圣将配备出色的防御,掠夺者可以治愈自己,清道夫将确保敏捷和高度伤害。 然而,新颖性将是在团队比赛中引入课程:课程的选择对于创建一个准备好赢得的平衡团队至关重要。 就像在角色扮演游戏中一样。

在Gamescom开幕之际, 第一个正式的Stormdivers预告片。 这些只是一个雄心勃勃的发展项目的第一个图像。 你怎么看? 它能为Battle Royale类型带来新鲜感吗?

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