在Gamescom期间,我们有机会参加Cyber​​punk 2077闭门造车。 显然是最令人期待的事件之一,因为座位已经很久了,所以不可能直接在展会上预订。 通过一点运气和充分的准备,我们已经完成了,我们将告诉您关于CD Projekt Red新标题的所有信息。

演讲,由 关卡设计师里程 Tost,让我们沉浸在持续约45分钟的游戏中,这是完成专门为展示所有主要功能而创建的任务所需的时间。 我们在 夜城,北加州。 我们将拥有一个完全缺席(或几乎)上传的开放世界。 我们在第一分钟的比赛中遇到了第一个伟大的特征: 人物 我们会玩 完全可定制,从背景故事,到性别(我们可以是女性)到面部特征。 因此,表达的最大可能性。
上线之前 我们将不得不设置“生物统计”(功能)其中好奇的“酷”脱颖而出。 可能相当于最着名的“魅力”,它将使我们在夜城的社会结构中更好地行动。
一旦你离开,那么第二个重要特征:游戏是第一人称。 我们在一个房子里产卵,这将成为我们的基地,例如,我们可以存放武器或换衣服。
一旦你离开家,我们注意到了 世界 两个c完全互动,从向我们展示相关商店的广告标志,到我们可以选择我们最喜欢的饮料的经销商。 次要细节,这是真的,但仍然会使我们的Cyber​​punk 2077体验更加真实。
为了能够从一个区域移动到另一个区域,我们可以驱动众多区域 汽车 出现在游戏中。
关于情节的发展,我们想要最强调 完全自由的选择。 当然,所有这些都与相对(和不同)的后果有关。
游戏玩法引入了典型的动态 动作/射击游戏。 在战斗中,我们可以尝试以“隐身”的方式对待杀手的方式,或者使用从步枪到剑的数十种可用武器。

2077 cyberpunk的图像结果

不得不做一些考虑,首先我告诉你:忘记巫师而忘记Geralt。 CD Projekt Red已经彻底改变了流派。 并不是说这很糟糕,要清楚。 简直不要相信Cyber​​punk 2077可以成为2077中的巫师。 虽然他们坚持称之为“RPG”,但很明显,正如已经写过的那样,它是一个动作/射手。 当然,我们可以选择成为谁以及有什么“角色”,但游戏玩法却没有出路。
色调仍然是成年人,无可争议的是一些tamarraggine。 类型 巫师只在Tor Bella Monaca 或者Quarto Oggiaro。

结论, Cyber​​punk 2077仍然是最受期待的游戏 也是在这个Gamescom 2018中。 我们对它的输出仍然一无所知,这让我们理解(只有负面的注释)开发中的离散缓慢。 但是,如果这些是这些,那么值得等待。

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