《吟游诗人的故事》是一个RPG系列,出生于1985年,因此她的年龄可能比许多正在阅读本文的人还老(并且比正在撰写本文的人还老)。 它不仅像许多其他传奇一样,而且是这一类型历史的重要组成部分:它被引入计算机游戏世界名人堂,并在史密森尼电子游戏展览中展出,并开始了 事业 作者:Brian Fargo 最重要的是,这是许多玩家的第一个角色扮演游戏。

作为一个经典的RPG,它不能令所有人满意:当有人认为它们无聊和过时时,我对这些游戏的热爱是令人愤慨的,但理性地我知道,拥有数百万统计数据的回合制游戏头可能并不会吸引很多人。 然而,令我感到惊讶的是,他们心中仍然有多少种音乐流派,这一事实证明了《吟游诗人的故事》第四章的Kickstarter 已经收集了超过一百五十美元。 它的前身已有三十年了,但它根本没有被遗忘。

在gamescom上,我看到了标题的作用,并让发行总监Michael Wetzel向我解释了它的工作原理以及对80年代经典游戏玩法的哪些更改。 进行初步分析的必要前提是,我该死的有偏见,因为这足以让我排成一列的战斗人员队伍(严格地依次),我感到高兴。 标题是《吟游诗人的故事3》的直接续集,尽管设定多年,但发生在Skara Brae市,讲述了一个经典的幻想情节。 众所周知,有一些经典的种族,除了特洛(Trow)之外,还有矮小的,虚弱的人,外表很黑,而且人类有不同的种族,显然每个种族都有自己的特征。 可玩的类同样具有历史意义,因为它们包括战士,流氓,法师和(令人惊讶!)吟游诗人。 简而言之,一切都让人回想起中世纪幻想类型的基础,我认为这是一件好事,也是公正的事情。

从逻辑上讲,该策略为王。 消极技能,主动技能,特质和党员在网格上的位置都是成功打架要考虑的因素。 一旦您熟悉了这些选项,您就可以继续确定适合特定角色的技能树,以期获得相互结合的有用技能。 决斗是轮流进行的。 首先,我们所有的行动,然后取决于敌人狂奔并做出最坏的决定。 除了战斗外,还有探索地牢和解决难题的方法。 但是,这可能也是升级我们的武器所必需的。

关于游戏的最令我印象深刻的(显然是事实,因为它已经存在,因此人类仍然充满希望)是原声带,全部在盖尔语中演唱,而且非常有趣,尤其是格斗主题,它设法前所未有的激动。 另一方面,对这些细节的关注是标题的先锋,配音和苏格兰背景都做得很好。 某些技术细节(例如非常粗糙的人物肖像)不那么令人兴奋,但是我可以放心地说,如果游戏玩法如我所愿,我发现这些问题完全无关紧要。

《吟游诗人的传说IV》将于18月4日登陆PC,之后还将登陆PSXNUMX和One。 我们将继续进行更深入的审查,以发现事件中最严重的缺陷和不完善之处。 但是,现在让我保持乐观。