补救娱乐 是一个软件公司,已经习惯了我们高影响力的标题,伴随着复杂和有效的故事,直到动作电影:只想到艾伦威克,Maxy Payne和量子休息。 我个人对这些头衔有一个弱点:我喜欢Alan Wake的气氛,以及他可以让你盯着屏幕的异化事件。 直观地说, 我对Control有很多希望, 这似乎是行动和超自然现象之间的完美结合。 在gamescom,我能够参加这个标题的演示,其中我展示了一个新的非常有趣且相当长的游戏。

向媒体发布的演示文稿是由其中一位开发人员进行的,因为标题仍然是阿尔法,不足以进行“免费”道路测试。 尽管Remedy谨慎, 从技术角度来看,演示非常顺利:没有视觉故障或宏观问题,相反,游戏已经显示出令人羡慕的流动性,具有强烈冲击的图形效果和明显有趣的方向。 主角, 杰西法登,他正在寻找有关他的神通起源的真相。 发现一个秘密政府机构的存在后,控制联邦调查局,致力于超自然现象杰西的研究是由事件与怪诞和神秘的轮廓战斗与其他超自然的力量,希斯中间拖。 游戏发生形状为一款第三人称动作冒险,这里除了使用经典武器,杰西可以使用不同的精神力量,如磁悬浮和隔空取物。 后者既可以采用防守,使得屏蔽碎片和行动,无论是进攻周围的物体,一个更有趣好玩的观点。 通过在他的脸上放冰箱击倒敌人具有永恒的吸引力。 在游戏中我们可以看到使用两种不同的武器,一把枪是Jess的基本装备及其增强形式,具有高度破坏性且完美可以同时击落更多敌人。 因此,标题的三个基本要素似乎是物理战斗,超自然力量的使用以及与环境的相互作用,这被展示为画上我们道路的空白画布。

如前所述,方向是游戏的亮点:由碎片在空中盘旋,配音耳语难以理解的话,隐形传态现象,让我们通过门或进入一个螺旋突然产生走廊在绘画,身体被蒸发,并重复场面与我们沟通的程度轮廓的视觉效果,让我们感觉就像我们在大卫·林奇的作品。 为了支持已经说过的话,我们现在已经可以看到了 真正非凡的细节关怀就像控制总部内海报的存在一样,员工在发生超自然事件时必须采取行动。 重新创造的氛围,极具吸引力,正是我对游戏的期望(我希望能找到的)。 从这个角度来看,我认为自己已经广泛满意了。

明年即将离任 PC,PS4和XBox One,控制承诺许多小时的乐趣,也有许多支线任务的存在,同样作为主要故事的奇怪特征。 我不能否认这个头衔是我更加焦虑的期待之一,希望不要失望。

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