来自Bioware的新科幻射击游戏 Anthem已经影响了开发者如何创造未来的龙腾世纪和质量效应游戏。

在PAX西本周末来说,Bioware的团队说,国歌的故事,这将被释放的Live服务的一部分,让球队的结构继续写和标题发布后发布新的故事情节。 这种方法也适用于他的其他头衔。

国歌是struttrata使其枢纽,他施,会里玩家会体验到RPG元素和更传统的讲故事,而其开放的网络世界,玩家将在战斗,掠夺丢失。

“我们在发布后会有以下故事,”Anthem的首席制片人Michael Gamble说。 “如果你在古代记得发布一个游戏,什么会是对一群人的故事,那么他们将被释放DLC为我们以后添加的只是故事的部分。”

“在Anthem之后我们可以说,好吧,现在 我们的故事扩展到这些代理商之一,或者我们可以改变一些事件之后的两个元素之间的关系,改变某个字符,或者某些任务的角色类型。 甚至可以添加新角色,新代理。 我们可以做到这一切,Anthem为我们提供了工具.

“我想说的是,我希望游戏的未来,无论是龙腾世纪还是以'弥撒'开头的其他游戏,都会继续使用这种故事。”这些变化将为游戏免费提供。

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