这是1992,PC和Amiga之间的永恒战斗是通过视频游戏(即使PC已经开始接管)和法国软件公司, INFOGRAMES (当时持有的大部分股份 雅达利),发布第一个3D生存恐怖故事: 独自在黑暗中。

这场比赛是一场平庸的成功,它充分展现了它受到启发的狂热氛围,成为实践中的前身 生化危机,这使得该类型的生存恐怖主流。

不要被“荒谬”的图形所欺骗....

像所有成功的产品 鬼屋魔影 已经有几个续集(遗憾的是没有原版的质量和成功)以及电影换位,其中一个在手中 乌维·鲍尔,导演和编剧的改编自电视游戏往往他的电影(和质量几乎总是很微小)闻名。

因此,这些故事多年来已经失去了一点力量(也是因为同谋 雅达利 那些无法更好地管理产品的东西,触及最新产品的传奇 鬼屋魔影 发表在2015上的评论家和公众都不知所措。

幸亏 THQ北欧 (在此期间在许可领域非常活跃)决定保存 鬼屋魔影 从手中 雅达利,还有 战争法, 战略游戏中实时,在2005取得了一些成功(有续集2015谁真的不最不记得了)。

在最近获得的许可证中 THQ北欧 记得 Amalur的王国 但最重要的是买了 科赫媒体,附有开发室, 深银,添加像这样的游戏 Saints Row,Kingdom As Deliverance 和superattesissimo 莎木3.

所以计划新的重启/重新安装 鬼屋魔影 e 战争法? 可能是的,希望质量好于近年来的质量。

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