在遥远的1998, 博德之门 他正在更新这种类型 CRPG。 在过去的几年里,人们对这种风格产生了兴趣,比如游戏 神性:原罪,永恒的支柱,折磨:Numenera的潮汐 最近 探路者:Kingmaker。 而且似乎着名系列的新篇章即将到来。

这一发展的证据来自于InXile Entertainment老板的推文, 布赖恩法戈.

鸣叫是为响应由岩石,纸张,猎枪的2012其中Beamdog,所产生博德之门和Dragonspear的扩张围困的增强版本的工作室的文章给一个报价,说,实现博德之门3是一个长期的目标。

在推文中,法戈只是简单地传达知道谁在Baldur's Gate 3上工作,但并没有失去平衡。 简而言之,有人正在努力,但你不知道他们是谁,何时他们可以出去,或者他们在什么样的发展阶段。 简而言之,一无所知。