十天之内 16月,将到达商店 Starlink:为地图集而战,一个新的称号 育碧 适用于PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch。 标题,虽然属于不幸的类型“玩具生活“看到Skylanders和迪士尼无限的失败,立即引起了极大的兴趣,因为法国软件公司为发展保留了高品质,特别是在任天堂用户中,这要归功于Fox McCloud的专属特殊任务。

在接受采访时谈谈比赛 小工具360 他是首席设计师 杰西克纳普谁描述了Starlink的开放世界:Atlas之战“比大多数其他育碧开放世界更大“。

星联有一个开放的世界比育碧最开放世界的游戏大。 空间是真的,真的,真的,真的,真的,真的很大。 一上,我们一直通过星联聚焦点是真实性和现实之间的平衡,以确保一切是乐趣的合理时间内受益。

我们认为很实惠,行星之间的距离,这些大小,我们试图找到一个合适的平衡点。 远远听到足够大的球员不迷路,也足够小,总是给你有什么东西在距离发现的印象。

育碧似乎关心的问题 Starlink:为地图集而战 实际上是这样,在一个多星期的时间里,我们可以登上我们的船并探索(几乎)无限的空间。