Thronebreaker:巫师故事 ,这是格温特的单人战役的预期冠军已成为一段时间内真正的游戏之中,终于到了PC上,只晚了一年。 尽管被表现为一个单独的章节,并提供了相当大的代价(约EUR 30上好的老游戏),但同样担心这是不是一个荣耀教程CD Projekt的红色纸牌游戏而已。 事实上,正如我们现在可以伸手触摸,有很大的不同:Thronebreaker是在各方面巫师传奇的一个有价值的分拆,以及产品质量,特别是在叙事,它是一个与CDPR已经宠坏我们当2007中的第一个标题出现时。

众所周知,《 Thronebreaker》具有角色扮演和探索组件,以及战斗系统,该系统基本上取自Gwent,这是在Wild Hunt处于萌芽阶段时就已经存在的微型游戏,它是具有某些独特机制的纸牌游戏。 结合这两个方面的主题是标题的出色叙述,其特点是所做的决定对世界和我们所能使用的卡片都产生了影响。 在游戏中我们模拟 Meve,Lyria和Rivia的女王, 聪明的政治和激烈的战斗与内部和外部的敌人,以他的王国挣扎,并通过下属的忠诚是什么,但无可争议的包围。 我们的英雄之旅开始于介绍勘探,各种资源的收集和利用它们来加强我军,与我们遇到的NPC的互动,当然战斗的教程。

我们在地图上的力量仅用女王的3D模型表示,就像在《魔法门之英雄》或其他等距策略游戏中已经看到的那样,它们可以通过与我们发现的各种角色和兴趣点以及何时见面互动来自由移动。现场的敌人过渡到格温特董事会。 在喘息的时候,我们可以参观 我们的营地,焦点军队的组织,有投资黄金,木材和男人沿途聚集通过招募新的,或建造增强建筑物,以提高我们的核武库,这已经提振士兵在我们的处置,我们的战斗效率。 这也是Meve可以招募同伴交谈,查看当前地图上的进展,并自定义我们在战斗中使用的甲板,这也必须包含至少25卡和不能超过耗材成本的游戏和升级的难度确定进行一些升级。

与格温特郡系统中解决战斗在第一轮和三个在未来的开始抓10张卡,和他们玩一个每回合通过将其放置在两个文件。 我们的目标是在两轮三获得更多的积分的对手,使用所确定的价值和特殊卡的能力,同时也Meve的帮助下,它可以在战斗中出现,因为它也可能会领袖我们的敌人 如果一轮似乎对我们失去了,可以通过,以避免浪费宝贵的资源,试图弥补下一个。 一路上,我们遇到了很多彼此不同的敌人,这迫使我们修改我们的战术,尽管公认:打一场正规军是由一面临山巨魔很大的不同。 此外还提出了一些冲突 特殊规则或目标, 比如在围困期间不得不摧毁一座城堡或阻止一些劫持人质的匪徒逃跑,迫使我们根据情况调整我们的策略。 在失败的情况下,总是可以返回到先前的检查点并重新组织他的甲板,从而为危险做好充分的准备。 最成功的部分无疑是众神之物 困扰:有趣的谜题,即使在最简单的情况下,在某些情况下可能需要相当大的努力,经常要求我们利用我们不会考虑的单位和机制。 标准战斗很快就会变得疲惫,特别是如果你不尝试甲板建造,但这个简单的添加使游戏体验更加愉快。

毫无疑问,大多数玩家都在寻找Cd Projekt产品中精心编写的故事,其中有趣的对话和独特的角色留下了他们的印记。 在这方面,击败者并没有让人失望:情节引人注目,对话非常出色,主角的特征令人难以置信。 在普里米斯中,是最高级别的突出人物,他的盟友(和敌人)也不甘落后。 正如The Witcher的世界一样, 解决了微妙的问题例如战争,种族主义和仇外心理,决不会以平庸的方式出现,也不会引入体现绝对邪恶的人物:男人,女人,矮人和精灵的举止与情况和自己的利益相符,没有刻板印象。 决策和结果系统的回报也很高,在这种情况下,决策和结果系统是由统治者采取的,因此从根本上塑造了整个游戏世界,而不仅仅是个人经验,以至于开发者承诺 二十多场决赛 根据我们的选择。 我们的行动可以使我们得到盟友的支持或阻止他人,从而改变我们掌握的卡片,间接地改变不同的主要和次要任务的结果。 此外,对军队的士气产生影响,这会影响正面和负面牌的价值一点,如果在高难度下发挥相当相关,但仍然被规避。

让我们继续看看图形:游戏的呈现是惊人的,在与Wild Hunt达成的峰会之后,开发人员决定尝试一下简单 等距视觉 几乎是卡通海军的纹理,虽然保留了这个世界的特征的色调和颜色,从而保持了使Witcher标志性的风格。 结果是美学上令人愉悦的真正宏伟的设置 精彩的卡片艺术品,很大程度上是原创的,从未见过。 。 优秀的环境光的使用和我们可以在不同地图上协助的交替日夜。 在对话人物模型有以前使用的研究的卡通外观,连这非常成功,唯一的缺陷与嘴的动画,这似乎是不现实的,而不是完全在某些场景同步唇。 对于那些不想经常查阅地图以寻找收藏品或资源的人来说,对可以与之交互的对象使用恒定调色板非常有用。 如果游戏的外观值得一提的是音响界的肯定不会少,而且没人预料到有什么不同:配音质量恒星,和音乐仍是 比竞争对手提前几年光明 在这个领域里。 值得一提的是,尽管可以使用意大利语文本和字幕,但语音仅是英语。 有些人可能会对此表示愤慨,但鉴于游戏中显示的文字数量,很难收回完全本地化所需的投资。

总而言之,这是一款注重每个细节的游戏,强烈推荐给《巫师传奇》的所有粉丝,这些粉丝可能已经购买并吞噬了它,但也适合那些喜欢纸牌游戏或仅仅拥有真实故事的头衔的人。书面。 最后, 23卡,标准版和高级版,可用于Gwent在线游戏,第一个自动和第二个通过游戏世界的隐藏中继。 非常赞赏的礼物。