在参加2018年卢卡动漫游戏期间,我们现场观看了RAISY颁奖典礼, Lucca Duel邀请赛的冠军 意大利电子竞技公开赛2018框架中的地震冠军。 作为一个真正的局外人开始对决已经建立的冠军,在决赛中 RAISY 他甚至击败了拉斐尔(Rapha),至少在昨天之前,拉斐尔被认为是现场最强的。 庆祝结束后,我们设法问他一些问题 关于它作为职业选手的未来和一般的电子竞技。 快乐阅读!

Raisy

你不只是赢了,你写了一小部分故事。 你似乎总是坚定,从不害怕。 你有没有期待这次胜利?

事实上,即使看起来不像,在我内心,我也一直感到害怕和紧张。 我一直尊重我的对手,甚至可能过多地低估我的能力。
当我进入游戏时我只想到那个,我忘记了周围的一切,只有我,我的冠军和我的对手。 目标肯定是赢。

在决赛中,即使在第一张地图中的重大失败后你也没有放弃。 有没有想过“我不会成功”的时刻?

这是一个非常错误的想法。 它会分散你的注意力并导致你犯错,否则你就不会这样做。 当然也有是在我非常接近失利一段时间,但我没有放弃。 我继续发挥并保持专注。 我要死了? 好的,我回答,我离开。 我会失去一轮吗? 还有其他人,我必须关注那些。 我肯定紧张,但是我从来没有失控了:我仍然认为这仅是我必须做的时间获胜,不管是什么情况。

Quake仍然处于早期访问阶段:你会改变什么来使它成为一个更平衡的游戏?

关于冠军,技能,速度,武器的平衡,刚刚发布了一个很棒的补丁。 我仍然无法尝试,我只阅读补丁说明,看起来很有希望。
正如您所指出的那样,它仍处于早期访问阶段,为开发人员提供了更轻松地进行更改和改进的机会。

您如何看待在奥运会比赛中进行电子竞技的可能性? 你认为“正常”和电子竞技运动之间应该有区别吗?

困难的问题。 我一直避免运动,我从不喜欢看他们。 如果人们像其他运动一样开始关注电子竞技,我会很高兴。 你在工作到很晚回家,坐下来,想要放松并连接到你最喜欢的球员的流媒体。 我希望您将电子竞技视为一种娱乐形式。