今天早上第三版了 GameRome,这是VIGAMUS基金会组织的活动,在此期间可以与游戏行业的知名人士进行座谈会和研讨会。

第一位特邀嘉宾莫属了 大卫凯奇,电视游戏的作者和着名的杰作 大雨, 超越:两个灵魂 和最后一个 底特律:成为人类。 经过几次交流让每个人都感到放心,凯奇开始谈论选择的重要性 在日常生活中,以及几十年前做出的“疯狂”使他与多年来一直是他妻子的女人结婚。

为什么这个介绍? 正如他自己指出的那样, 选择可以改变我们的生活 这就是他一直想要包含在他作品中的东西。 直到最后,不是一条单一的道路,而是一个由游戏性->电影->游戏性->电影等组成的游戏,但是 一个单一的故事在不断发展, 这会改变我们的决定并采取行动。

选择可以改变我们的生活,但发生在我们身上的一切都必须照原样:在视频游戏的发展背后,还有一项巨大的工作要做,还有许多要素需要考虑。 底特律:成为人类 四年的发展, 十八个月的工作 用于平面设计, 数百万行代码,全部由一个人处理 两百人的团队,好莱坞电影事物和奥斯卡奖品。

非线性游戏玩法涉及更多,因为故事随着游戏本身的发展而不等待下一部电影,但需要大量的工作,鉴于 数百种可能的组合 开发人员必须牢记。 和平方式或更多导致冲突? 这将如何影响我们与其他角色的关系? 他们的历史也将改变,我们随后的选择必须考虑到所有因素。

如果对于动作是主人的标题来说,让玩家参与是“容易的”,在像底特律:成为人类这样的情况下,这就困难得多:创造 绑架球员的故事,有着令人难忘的角色,他们表现得很人性化,但同时也很活跃 在可能的极限情况下。 将主角放在正确的选择和错误的选择之前,白色或黑色是太简单了: 对于David Cage来说,导航“很重要”灰色阴影这会让玩家陷入困境,使历史的未来变得无法预测。

底特律:成为人类已经分裂批评,正如凯奇自己所强调的那样。 一些媒体批评他发出的强烈信息,如家庭暴力,反而帮助人们谴责这些事实,好像他们在通过电子游戏解决某些话题后找到了勇气。

的选择,那些我们做儿童和谁也许并不会过多的重要性:今天做出的决定可能会冲击我们的生活,或者改变就足以发起,加在一起一连串的事件,都会有一定的重量。 大卫凯奇将继续他的人生哲学, 也适用于电子游戏,我们迫不及待地想知道他的想象力将给予生命的其他杰作。