工作室通配符,开发商 方舟:生存演进,正式提出了他的下一场比赛,以海盗为基础的多人冒险活动 阿特拉斯。 将于下周,12月的13和明年的Xbox游戏预览上映。

Atlas的启示并不令人感到意外,因为游戏的预告片在今年早些时候无意中出现在Wildcard的YouTube频道上,尽管很快被删除,但为时已晚。

强调的第一个关键点是Atlas的发展由Wildcard的联合创始人和创意总监领导 Jesse Rapczak e 杰里米·施蒂格利茨,目前的发展是(根据网站上的帖子 方舟)由“双胞胎队”Grapeshot Games管理。

至于游戏,它的混合海盗和神话被设计为持久的在线体验,开发人员声称40.000玩家可以同时探索同一个世界。 此外,Atlas地图设置为 1200倍于单个Ark服务器 并将包含十个不同的区域,每个区域都有自己的资源,生物和生物群落。

海盗领主将能够 “征服领土,建造船只,搜寻埋藏的宝藏,制造防御工事,掠夺定居点并雇用船员加入强大的军队以促进增长”。 如果这还不够,我们会讨论沉没的沉船,程序生成的藏宝图和具有挑战性的区域。

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