经过三月2018的一次有趣(并且令人担忧)的发布,这是一项雄心勃勃的工作 罕见 基于海盗, 盗贼海,已经发现迷失在海中。 实际上没什么可做的,但去年年底,这个演讲发生了变化,盗贼之海正在攀升 抽搐,每天接近顶部。

在最近几个星期,这不是经常看到的比赛就是上面的10和前几天,也抵达前3外,具有特别强的周一,看到他在第二位的反对Fortnite的102.000,217.000名观众永恒的第一。

在许多方面,这是前所未有的。 Sea of​​ Thieves分别推出,大部分2018每天都有少于10.000的观众。 然后,在十二月,瑞尔斯发布了“Shrouded Spoils”更新,让游戏更加难以预测,增加了新的敌人,给出了老技巧并改进了一些东西。 这再次重新引起了粉丝的兴趣。 随着Rare的新更新以及越来越多的用户观看比赛,趋势保持不变。 你还在玩我们吗?

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