Reddit上的一些用户发现真的很不可思议。 看起来似乎是这样 在Anthem试图获得更好的武器是完全没用的,因为游戏中最强大的武器是最初的武器。

用户 YeetLordSupreme 当他偶然发现奇怪的东西时,他正在用几种武器和组件进行一些测试,这些武器和组件提供了伤害增强: 1自动步枪,具有各种伤害提升,使用四次击中来杀死一个基本敌人,而45自动步枪以相同的助力发射六次。 然而,报告所造成伤害的敌人之上的数字显示出截然不同的结果,286对1级步枪的1184和45级步枪造成伤害。 这怎么可能?
男孩,指出这一点后,已吸引了围观者谁与其他武器和其他情况进行其它测试证实他的理论的关注。 结果总是一样的,并且是明确的: 最初的武器,如果加强,是最强的游戏。 不仅如此,这也意味着 表示对敌人造成伤害的数字不正确,并且不报告所用武器的实际伤害。 下面你可以看到使用47级武器进行的其中一项测试,其中很明显上述是:

Bioware新游戏的另一个沉重的瓦片:制造商实际上,当它意识到这个bug时,总是让我们知道Reddit,它会调查此事,当然游戏不能按预期工作。 问题似乎是由于武器扩展系统,旨在确保即使是低级别玩家也可以与高级玩家一起玩,安静地面对更强大的敌人。
对于Anthem来说,似乎确实有和平,我们希望尽快解决近年来最耸人听闻的错误之一。

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