2019游戏开发者大会谷歌终于揭开了它的控制台的神秘面纱。 这是给你的 谷歌体育馆。 什么控制台不是。 它确实是一个致力于云计算合作伙伴的流媒体平台 AMD,虚幻引擎,Unity, Havok,Cryengine 而且不仅仅是。 这是演示文稿预告片:

从本质上讲, 游戏可以流式传输到任何Chrome媒体终端 你可以随时打断并恢复游戏。 只要有足够的互联网连接,即使在更落后的设备上,也不能通过PC或所使用的设备在硬件级别执行游戏。 Phil Harrison在舞台上证实了这一点 育碧的支持刺客信条奥德赛。 它也将支持该技术 火山.

甚至还有一个整合 YouTube上。 例如,查看游戏的预告片,只需按“播放”即可开始播放之前正在观看的游戏。 标题将支持 4KFPS 60,这显然取决于所用连接的质量。

显然,所有USB控制器都会受到支持,但是已经创建了一个特殊的USB控制器,并带有一个共享按钮,用于分享游戏时刻,其形状模糊地类似于Nintendo Switch Pro控制器。

抵达平台后,贝塞斯达的支持也得到保证 永恒的DOOM, 支持4K和60 fps。 流媒体系统将基于拥有超过10.7 teraflops的GPU的Google数据中心,使其成为一个极其强大和稳定的平台,因为除了7.500之外,该公司提供的节点数量非常多。 简而言之,他们正在努力确保良好的系统稳定性。

该模式已经公布 人群 通过快速简单的点击或者只需输入朋友的多人游戏,观众就可以参与游戏。 功能 州/领地 分享 允许您创建一种共享保存文件,也可以由其他玩家使用。 说到 助理 Google 你可以获得游戏的帮助和建议,而不必暂停。

在头上 Stadia游戏和娱乐,该平台开发专用的团队,位于 雷蒙,以前是Ubisoft。 该服务将在2019期间提供,夏季期间将公布服务费用。 我们可能需要等待E3了解平台上的独家游戏。