交叉游戏现在已成为整个游戏世界的一个基本重要话题,涉及游戏玩家,开发者,当然还有行业的大巨头。 显然,后者在这个问题上有最后一句话,他们似乎正在走合作的道路。 所有除了索尼。

随着一些选定的游戏(如Fortnite和Rocket League)被删除, 索尼一直不愿意欢迎许多人预测的电子游戏不可避免的未来。 在索尼一再证实的基础上,肯定有经济评估。

Gaminbolt在采访Rachael(Jumpstick成员,DownStream背后的开发团队:VR Whitewater Kayaking)的采访中谈到了这一点。 瑞秋当然没有让他们说出来并大声回答:
“我认为他们的目的是创造自己的围墙花园,并利用它来剥离玩家远离竞争对手。 从经济的角度来看,我可以理解他们的立场,但我认为最终对球员来说这是令人沮丧的。 最近我们看到了像Fortnite这样的游戏的一些动作,也许事情正在改变“。

你怎么看? 瑞秋是对的吗? 你在交叉比赛中的立场是什么?