什么时候宣布 海贼王世界探索者我非常感兴趣地抓住了。 作为漫画的粉丝,我不能完全忽视标题所表达的潜力。 一个开放的世界游戏设置在海贼王世界的一个新岛上,以Eiichiro Oda亲自编写的独家故事为中心? 好吧,你引起了我的注意。 世界搜寻者 有机会在不同的章节中摆脱拟议的穆苏公式 海贼王海盗勇士,以及体验与战斗游戏不同的战斗系统的机会 一片灼烧的血液,更直接地指导行动。 此外,在新的情况下,特许经营的人物可以相互作用的事实构成了给这个想法带来迷人感觉的元素。 简而言之,期待有趣游戏的所有条件。
海贼王世界探索者 他做了我刚刚报道的所有事情,但遗憾的是,他做得非常肤浅,勇敢无力,沉沦在平庸的岛屿上,在可避免的轻盈中搁浅。

一个没有什么可寻找的世界

让我们从一个应该表征标题的方面开始,即它的模具 开放的世界 和它的 情节,不会破坏游戏前几分钟内未包含的任何内容。 我们在 监狱岛这个名字所说的岛屿被海军用作海盗监狱。 这个地方以其丰富的矿产资源而闻名,这里只有一个特别可追溯的地方。 多年来,这吸引了许多政府权力的利益,显然是肆无忌惮的掠夺者,他们愿意为了获取领土所提供的财富而冒险捕获。 该岛的主任和负责人是 艾萨克一个严厉而严谨的海洋,在他的影响范围内,即使对海军上将也具有专制权力。 他反对 珍妮,一个非常关心岛屿及其居民的年轻太阳女孩。 这两个是代表性的面孔 两个对立的派系,亲海军陆战队和反海军陆战队。 路飞前往寻找珍宝并被捕的地方,由珍妮帮助,并决定回报支持他的事业。 你怎么读, 历史的基础是坚实的,并且具有有趣的含义即使在最初的几个小时里游戏真的很难吸引人。 什么都不能让人为奇迹而哭泣,但是 小田的手清晰可见特别是在路飞和珍妮之间的关系发展。
岛上的设计也令人印象深刻,特色是小港口村庄,大城市和几个树木繁茂的山区和矿区。 太糟糕了,这一切都在这里,而且都足够小考虑到近年来开放世界习以为常的标准。 通过五分钟的运行,可以在岛屿的极端之间穿行,甚至可以使用Gom Gom Razzo,有趣但有时不准确的快速移动的飞机机械。 如果游戏中缺少各种各样的活动,那么地图的大小就不会成为问题。 不可能进入任何建筑物,没有商店,没有迷你游戏,也没有真正的收藏品。 主要情节的唯一实质性丰富是次要任务,涉及来自世界的各种角色 一片 并提供有关主要活动的见解。 除此之外,增加 业力水平 路飞跟他们一起 它们中的每一个都需要满足要求,并且一旦获得,就可以解锁小对话。 与你获得奖励的角色达成了100%...没有,只是另一个对话。 Karma是游戏中潜在的非常好的想法之一,但是如果没有真正的发展或令人满意的奖励就会自生自灭。 让角色给出一件装备甚至是特殊的过场动画是如此困难吗?
回到次要任务,这些任务减少到总是重复相同的活动。 无论是与一群敌人作战,在某些地方搜寻物体,交付它们,还是从岛屿的一个地方到另一个地方与某人交谈,可以找到的最大变化是两个拖尾任务 - 已经,只有两个 - 一些定时任务和寻找隐藏的宝箱,不同于迷你地图上的明显胸部,一旦你靠近它们。 棺材提供可用于制作的材料或项目,这些材料或项目可以忽略不计,午餐食谱可用于探索船员并获得路飞所穿衣服的其他材料或设计。 没有什么值得花时间的。
虽然它在美学方面得到了很好的照顾,但不幸的是,监狱岛几乎没有提供给玩家,这可以使用快速旅程在大约十五个小时内完成主要情节,在第二个任务到达大约三十个小时以及四十个以找到所有宝箱。

这么多浪费了野心

继续前进 游戏机制,标题已经在所有难度级别进行了测试,可以随时在选项菜单中选择。 我已经体验过不同游戏的动作,并且注意到过去在“海贼王”游戏中提供的低水平挑战,我首先推出了自己的最高级别,最高级别,我真的不推荐给任何人。 平衡难度的基础是“遭受更多伤害,造成更少伤害”的古老而平庸的概念,但是以不成比例的方式,使得在对抗敌人群体的部分中平静地玩耍是不可能的,而且根本没有乐趣。 一些基本的敌人能够一次性杀死,一旦它开始躲闪或阻挡,就不可能打断一个组合,我认为这在2019的战斗系统动作中是不可接受的。 因此,如果你习惯这种类型,我建议在困难或非常困难的水平上玩,后者仍有一些保留。 另一方面,如果你想要度过一些无忧无虑的宁静时光,几个小时之后你就可以在正常的水平上几乎每个敌人。
战斗系统分为两种不同的风格,即观察的野心模式和护甲的野心模式。 第一种方法使它更快,更耐枪支,不利于攻击力。 第二个增加进攻力量,打击范围和对近战攻击的抵抗力,在组合期间显着放慢路飞并使他暴露于敌人的攻击。 由于Gom Gom Jet Pistol可以从远处进行攻击,如果击中头部会对敌人造成严重伤害。 所有这些技能都可以通过新技术得到增强和扩展。 那么我们的想法是根据面对我们的敌人改变攻击方式,其中包括路飞使用的两种野心,并强调小田最受开发的创新之一。近年来。 在这种情况下,事情也经过深思熟虑,然后留在角落里等待一些好的灵魂回归正确地发展它。。 路飞以木质的方式移动,在极少数情况下你觉得需要改变对某个敌人的风格,而大多数时候你可以安全地使用你喜欢的东西。 一旦攻击被签署,就会填充一个拉杆,允许执行四种不同的特殊攻击之一。 他们每个人都根据情况改变其有用性,无论是一对一冲突还是与对手群体发生冲突。 在游戏中还有一些隐形机制,仅在少数渗透任务中有用。
虽然所有这些想法都显示出未表现出的潜力,但其他想法却没有被深思熟虑或只是糟糕。 真的有必要让棺材的开放时间和对象的交互时间这么长吗? 有人谈论时间也会达到10秒的不动性,以打开最稀有的宝箱,这只能通过在这个技能上花费点来减少。 不,谢谢。 选择使路飞仅仅依靠屋顶和平台是不可理解的,排除了岩石上的支撑,使某些勘探区域繁琐。 为了克服这种不足,我不得不采取一种策略,让我能够利用Gom Gom Ufo的能力达到高点,这允许“飞行”几秒钟。 但是,如果您想要到达的区域太高而且没有使用Gom Gom Razzo的地方,请忘掉它。

“海贼王存在”,但它不在这里

海贼王世界探索者 他拥有规则中的所有论文,成为由小田荣一郎创作的宇宙中最迷人的经历之一。 开发商的轻盈 Ganbarion 他们接近了标题,但它排除了这种可能性。 真正的耻辱是看到那些没有表现出来的好主意,就像团队限制自己以尽可能少的努力把家庭作业带回家一样。 专注于消除可避免的问题,提出一些不完善之处并增强优势, 海贼王世界探索者 它可能是一个非常有效的游戏。 不幸的是,最终的结果是平庸的,让头衔受到“本来可以,但事实并非如此”的摆布。.
我会推荐它 世界搜寻者 只有那些正在寻找一种方式来度过一些无忧无虑的时间,同时被告知一个可爱和结构良好的故事,而且当然不是全价的特许经营的粉丝。 对于那些正在寻找一个真正有效的开放世界游戏的人来说,要知道伟大的宝藏,海贼王,存在但是没有找到 监狱岛。 继续寻找。

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