Brendan Greene欠了很多 Playerunknown的战场,这场比赛给他带来了同样的体裁 战斗罗亚尔 脱颖而出。 但同时 他们成倍增加 比赛 战斗罗亚尔,或者至少包含一种类似的形式,格林说他想 奉献给另一个人 为了未来。

格林谈到了他的 项目 为了未来 GDC 三月举行。 他透露他正在工作 一个新的视频游戏, 但没有提供进一步的细节,指明项目是 在最初的步骤 现在讨论它是没有意义的。 然而,众所周知的是它不会是一个 续集 di Playerunknown的战场,甚至可能不是一个 战斗罗伊尔。

至于同样的 PUBG,格林认为,PUBG公司团队现在有足够的经验来独立管理 技术部门 游戏,因此允许他致力于他的新项目。 鉴于最近的首次亮相 Playerunknown的战场 在PS4上, 游戏用户 è 恢复增长 - 投入资金和时间创造一个额外的抑制因素 续集.

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