“荷鲁斯很弱。 荷鲁斯是个傻瓜。 他用拳头握住整个星系让它逃脱。 (毁灭者阿巴顿)。“

世界的 战锤40k 出生在遥远的1987,作为战锤幻想的科幻“肋骨”之一 三维战争游戏 最有名的。 从那时起,战锤40k的世界已经大大扩展,包括各种领域,包括角色扮演游戏,视频游戏甚至文学,以及一系列小说,扩展了已经出现在编码中的“绝杀”(专用游戏手册)对微缩模型游戏中存在的各种品种)。

为了找到专门用于战锤40k世界的第一个视频游戏标题,我们必须在Space Crusade出现在PC上时回到1996。 从那时起,已经创建了大约20个基于WH40k许可证的游戏,但如果在过去我们几乎总是有战略游戏, Horus Heresy:军团 我们第一次进入纸牌游戏世界。

感谢Hearthstone第一次和MTG:Arena现在, 数字卡游戏类型正在经历一个黄金时刻 这就是为什么Games Workshop和Everguild LTD。 我决定尝试这种方式 Horus Heresy:军团。

HORUS HERESY,WARHAMMER 40k的成因

从一开始就很清楚Horus Heresy:Legions是灵感的主要来源 炉石。 事实上,那些了解暴雪牌游戏的人会立即注意到施法系统完全相同。 每张卡都有铸造成本,使用它们所需的能量每回合增加一个。 唯一的区别在于 荷鲁斯异端 我们从两个开始,有一些卡,一旦在地面,可以利用能量,以激活特殊能力。

甲板的大小灵感来自Hearthstone,30卡片组和每张卡最多两份,除了传说中的卡片。不开心,开发者 荷鲁斯异端 我们采用了一种非常类似于炉石的战斗系统,除了发射成本和任何特殊能力之外,它还具有强度和健康价值。 相互战斗,在转弯之间仍然存在伤害,因此可以在同一转弯或不同转弯中摧毁具有多次攻击的对方部队。

两个重大新闻是技能的存在,可以通过现场和现场的卡激活 督军。 一旦玩过许多牌,他们可以选择是否攻击或使用他们的能力,通常用转弯时可用的能量支付激活成本。 这些技能显然是最多样化的类型,但重要的是要注意,对于那些有关损害的单位,这些技能不会得到“回火“对手,因此允许以某种方式能够攻击任何人,也避免任何保护部队,而不会受到损害。

荷鲁斯异端卡
卡的布局有点太小了。

而军阀则是独一无二的牌,与大牌明星相关联 战锤40k绝杀。 这些单位是我们围绕它构建我们的牌组并代表战场上的玩家的单位。 事实上,目标是将对手督军的生命值降为零,从而判定比赛的胜利。 与Hearthstone不同的是,玩家选择了这个级别并且“命令”他的部队远离战场,在Horus Heresy中 督军真的是这场战斗的积极参与者因为他以与其他单位完全相同的方式战斗并遭受伤害。

有三种游戏模式:练习,排名和赛事。 如果前两个相当明显,则必须为事件模式花费两个单词。 通过支付一张或十张可从现金桌或任务中获得的活动门票,可以进入一个游戏,让我们有机会从四个可用的军阀中选择一个军阀。 一旦被选中,我们将获得一个预先构建的牌组,我们必须尽可能多地获得胜利。 每两次胜利,最多连续十二次,我们在事件结束时打开的情况下升级,当我们连续三次失败或十二次胜利时结束。

荷鲁斯异端商店
我已经在某处看到了这些费用......

Horus Heresy的经济就足够了 “F2P友好”,卡和硬币的混合奖励,后者有助于购买新案件。 这些盒子的内容有四张普通卡片和一张稀有卡片,其中发现史诗的概率等于20%,而传说中这个值应该是5%。 同样在Horus Heresy上有一个 “可惜计时器” 三十个案例,超越这个案例就是传说中的保险。 也可以用游戏中的另一种货币宝石购买单张卡片,其成本也类似于炉石传说(20,100,400,1600)。 玩家也可以订阅VIP订阅,每日现金和活动积分提供每周红利,费用为5。

Horus Heresy Vip
我想成为VIP!

技术部门

从技术角度来看,Horus Heresy显示出如此多的限制,特别是在图形方面,卡片因其美观和简洁的设计而无法脱颖而出。 另一方面,我们必须指出这样一个事实 每个军阀都被称为 并使用来自罗马世界战锤40k的典型短语,这对粉丝来说是个不错的奖励。 不幸的是,背景音轨非常重复,这种缺陷导致我在十分钟内禁用它。 游戏也完全翻译成意大利语,所以即使是那些没有完美咀嚼英语的人也很容易接近。

荷鲁斯异端战场
战场和卡片图形距离炉石和MTG:竞技场仅有几年的距离

关于配对报告 机器人选项。 事实上,通过激活这种模式,如果目前没有可用的玩家,处理机器人,可以大大减少选择对手的等待时间。 考虑到大量玩家,肯定是必要且非常聪明的举动。

CONCLUSIONI

Horus Heresy:军团从Hearthstone中吸取了太多,但这并不是一场糟糕的比赛。 事实上,使用与Warhammer 40k一样重要的许可证, 它为爱好者的眼睛提供了一定的魅力。 此外,Warlord直接在场上的存在以及由单位激活的能力的使用提供了与暴雪冠军相比最小的战略变化,使其不能成为Hearthstone的100%的克隆。

奇怪的是考虑到这种类型的游戏经济,对于F2P玩家来说并不是太过于惩罚,即使你没有在商店里花一块钱,你也可以建立和发挥良好的水平。技术领域肯定是错误的,具有视觉冲击力当然不是很优秀,声音和声音效果太重复了。

游戏可用 蒸汽,免费,现在所有数字纸牌游戏的做法。

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