Studio FOW, 美国公司以生产无尽内容而闻名,决定跳入电子游戏世界。 公众似乎已经欣赏了。 Kickstarter活动 为他们的新项目,称为 “Subverse”, 实际上已经收集了超过1 MLN欧元用于开发标题。 考虑到目标来自115.000并且9在活动结束时仍然缺少几天,Studio FOW可以满足。

正如开发商所写的那样,颠覆将是“一个混合的RPG / SHMUP设置在一个完全可探测的星系中,你将成为一艘船的船长,在那里你可以招募最性感和最致命的外行”。 对于质量效应的引用是显而易见的,正如对Studio FOW一样出名的参考。 例如,那些捐赠超过750磅的人的奖励 “用waifu游戏制作你想要的爱情场景”。

说什么,我们知道很多人会为这些东西发疯。 就个人而言,我觉得很尴尬的是,这些头衔能够提高这么高的数字,而极其有效的产品往往会冒险达到最低目标。 也许这就是我们应得的。