Paradox Interactive和Koch Media的新闻稿揭示了其中的一些内容 dettagliThinblood di 吸血鬼:化妆舞会 - 血统2。

Paradox Interactive今天透露了有关Thinblood背景和学科的更多细节 吸血鬼:化妆舞会 - 血统2。 玩家将以Thinblood开始他们的冒险,Thinblood是一群二流吸血鬼,其能力弱于较大的全血族。 随着故事的进展,玩家最终将加入五个全系血族中的一个,每个部落将在未来几周内揭晓。

Thinbloods是最近和弱势的吸血鬼群体,在黑暗世界中不断为生存而斗争。 尽管被异教徒全血视为二等公民,但西雅图领导层却奇怪地容忍了血腥之血。 尽管西雅图在短时间内一直处于Camarilla的控制之下,但它仍然是一个充满机遇的城市,Thinbloods可以加入吸血鬼社会的高层圈子; 然而,他很少表现出与全血族成员相同的尊重或法律价值。

在Bloodlines的开始,2玩家将不得不在三种Thinblood学科中选择一种:Chiropteran,Mentalism或Nebulation。 这些Thinblood学科,取自RPG棋盘游戏并适应 血统2保证在比赛期间可以更新的特殊战斗和穿越技能,以提高效率或增加特效。

每个Thinblood规则都有两个有效功能和三个被动升级。 他们的进展如下所述:

chiropteran - 与蝙蝠有很强的亲和力,允许吸血鬼在空中移动并召唤成群。
滑行 - 第一个有功功率。 Glide大大减少了骨骼的重量和吸血鬼的肌肉质量,使其能够短暂地漂浮,到达其他地方无法进入的区域,猛扑到NPC上以打破它们。
蝙蝠群 - 第二有功功率。 吸血鬼可召唤一小群蝙蝠攻击NPC,暂时冲洗它并造成低伤害。 这种力量可以得到提升,直到粗糙的翅膀真正的漩涡笼罩着吸血鬼,折磨和伤害过于接近的人。

唯心主义 - 使用心灵传动来操纵物体并解除敌人的武装。
·        拉 - 第一有功功率。 使用心灵传动来操纵无生命物体或NPC武器。
·        漂浮 - 第二个有功功率。 吸引了一个活生生的NPC。 它的力量可以加强,从而允许吸血鬼将一个区域内的所有人和所有人悬浮起来,像一个布娃娃一样扔掉周围的敌人。

Nebulation - 允许吸血鬼召唤和管理雾。
雾罩-第一有功功率。 召唤一团雾气,在短时间内围绕玩家。 迷雾披风减弱了脚步声并缩小了玩家的射程。 此外,玩家可以部分转化为雾云,对NPC进行窒息攻击,或者穿越狭窄的空间,例如风扇或通风管道。
·信封-第二有功功率。 产生一个静止的,旋转的雾云,其围绕,遮蔽并进入NPC的肺部。

像Thinblood一样,五个全血族中的每一个都有自己的能力,升级等等,为玩家提供了让自己沉浸在西雅图隐藏的黑暗中的新方法。