都柏林 - (美国商业资讯) - “中国数字游戏市场(2018-2023)” 报告已添加到 ResearchAndMarkets.com的 祭。

中国数字游戏市场与其他数字游戏市场根本不同,特别是西方国家。 中国的游戏审查极为严格。 尽管有这些限制,中国已成为世界上最大的数字游戏市场之一,并且在过去几年中呈指数级增长。 预计中国数字游戏市场将在15.4-2018期间以2023%的复合年增长率增长,83.79的收入将达到2023 Bn。

中国数字游戏市场分为三个部分 - 基于平台(PC游戏,主机游戏和手机游戏),收入模式(免费增值,付费游戏和广告)和游戏类型(射手,角色扮演,竞技场) - 战斗,和其他[运动,冒险,战略等])。

涵盖的主要议题:

第十章NUMX。 执行摘要

1.1。 市场范围和细分

1.2。 本研究回答了关键问题

1.3。 执行摘要

章节2:介绍

2.1。 市场定义

2.2。 不同的收入模式

2.2。 不同的游戏类型

2.3。 游戏价值链

第十章3:中国数字游戏市场 - 概述

3.1。 市场概况

3.2。 市场趋势

3.3。 市场推动者

3.4。 市场挑战

第十三章:中国数字游戏市场细分 - 基于平台

4.1。 中国市场份额和规模(USD Bn - 2018) - 基于平台(PC游戏,主机游戏和手机游戏)

4.2。 中国PC游戏市场

4.3。 中国手机游戏市场

4.4。 中国主机游戏市场

第5章:中国数字游戏市场细分 - 基于收入模型

5.1。 中国市场份额和规模(美元Bn - 2018) - 基于收入模式(免费增值,付费游戏,广告)

5.2。 中国免费增值模式市场

5.3。 中国付出模特市场的代价

5.4。 中国广告模特市场

第6章:中国数字游戏市场细分 - 基于流派

6.1。 中国市场份额和规模(USD Bn - 2018) - 基于类型(角色扮演游戏,射击游戏,竞技场游戏,其他[体育,战略,冒险])

6.2。 角色扮演游戏类型市场

6.3。 射击类型市场

6.4。 竞技场战斗类型市场

第7章:中国数字游戏市场 - 花费分析

7.1。 PC游戏 - 平均消费和付费游戏玩家

7.2。 控制台游戏 - 平均消费和付费游戏玩家

7.3。 手机游戏 - 平均消费和付费游戏玩家

7.4。 花费分析

第十章NUMX:竞争格局

8.1。 腾讯

8.2。 网易

8.3。 空中网

8.4。 盛大

8.5。 37 Interactive

第9章:公司的市场份额

9.1。 中国数字游戏市场 - 公司份额

9.2。 中国PC游戏市场 - 公司份额

9.3。 中国手机游戏市场 - 公司份额

第十章NUMX:结论

公司提到

  • 37互动
  • 中国移动
  • 中国电信
  • 中国联通
  • Huawei
  • 空中网
  • 网易
  • 盛大
  • 小霸王
  • 腾讯
  • 中兴通讯

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