三天, 10 11和12可能 negli CinecittàStudios这使得意大利电影在世界上闻名遐迩 罗马视频游戏实验室这个实验室的节日致力于发现视频游戏的所有新奇和潜力,结合文化遗产,知识,教育和教学的世界。 简而言之,那些称自己的空间“应用游戏“。

去年的第一版取得了巨大的成功,今年RVGL再次为空间和活动增长,为儿童,家庭,爱好者和专业人士提供了一个玩,学习,提高专业水平和能力的机会。只是玩得开心,聚在一起,了解新事物。 这三天将提供一千次从许多讨论小组开始,并继续举办研讨会,大师班,与国际宾客的会议和着名视频游戏创作者的lectio magistralis。 此外还有关于艺术和电子游戏的展览,父母和儿童之间的比赛,这些比赛创造了历史,在该地区的众多互动电台中都有专门的逆向游戏。 对于拉齐奥和意大利其他地区的开发商而言,整个展馆预留给B2B与意大利和外国买家会面。 

RomeVideoGameLab是与QAcademy和AESVI(代表意大利视频游戏行业的协会)合作的IstitutoLuceCinecittà(视频游戏世界是音像行业和我们想象中越来越重要的部分)的一项倡议并在罗马大学洛杉矶萨皮恩扎开始Mibac,拉齐奥大区和伊诺拉齐奥,罗马市 - 尤里卡项目,CNR,空军,TRECCANI,罗马城电影,游戏化实验室和虚拟现实实验室机构的积极参与,的 Telematic大学“Unitelma Sapienza”。 随着Agenzia Nazionale Giovani的赞助。

两个项目合作伙伴:伦敦游戏节“升级罗马开发者大会”,这是一个完全致力于创建视频游戏的国际会议,由意大利视频游戏学院(AIV)组织。

许多合作的行业合作伙伴:eCampus,Games Collection,Neoludica, 连接校园大学 e VIGAMUS基金会,欧洲设计学院,意大利游戏女性,街机实验室,Unindustria Perform和Cicero DIH Lazio。

除了重要的赞助商:意大利航空公司(官方航空公司),Trenitalia(官方航空公司)和Dimensione Suono Roma(媒体合作伙伴)。 

RomeVideoGameLab 19将是广告 免费入场 周五,周六和周日从9,30到18,30。

将立即开始与使用有关的青年人的教育活动和讲习班 我的世界 对于整个班级或单个孩子(仅在这种情况下,注册费用为5欧元,必须通过Eventbrite完成),由Marco Vigelini和Maker Camp的教育工作者进行,由Agnese Addone协调。

也从周五开始也是专业课程 升级,来自世界各地的50开发人员 他们将在会谈和研讨会之间交替,向成员发表讲话,并向所有人开放。 

大面积的90个互动站用于 复古游戏 除了遵循按时间顺序发现电子游戏“过去”的标准外,它还涉及与其他艺术形式的关系主题和电子游戏中食物的美学(同时参与其中) TRECCANI 谁已经为Artusi的食谱专门制作了视频游戏,这也是为特殊空间和虚拟烹饪挑战锦标赛所保留的。 Coquis,意大利菜大学。

艺术和视频游戏之间的联系有很大的空间 Miltos Manetas 和他的作品(欧洲最知名的艺术家之一)以及策展的作品展览 Neoludica e 现场绘画表演 Valeria Favoccia。

一个重要的新奇事物是飞行模拟器的存在 空军,也许是形式 应用游戏 更直接可感知和肯定他们将在有明星的教练的指导下以及在数字重建环境的虚拟现实中的访问中“可用”。

自第一版以来,RomeVideoGameLab处理的主题之一就是使用视频游戏 增强文化博物馆的考古区域:在专家讨论小组和机构,如Mibac - 博物馆总局,CNR ITABC,AESVI,罗马市 - Capitolina Superintendency,Lazio-Lazio Innova Region,编辑和开发人员将能够讨论甚至呈现一项共同工作的新奇事物正在取得成果,特别是在加强遗产方面。

当然绝对新奇 “在论坛的一个晚上:在奥古斯都论坛上被困一晚“:3d中的环境叙事游戏,索尼Playstation VR,由VRTRON和CNR ITABC开发,由Mercati di Traiano-Museo dei Fori Imperiali提供,并得益于欧盟委员会的资助。

拉齐奥地区推出名为“RVGL19”的Callange视频拉齐奥永恒的发现“以及配对文化/技术和设计思维的主题表。

RomeVidoeGameLab19也将主持一个分拆 意大利电子游戏奖, 该奖项致力于AESVI组织的视频游戏世界的卓越表现,现已进入第七版。 星期五10五月,首次将分配一个金龙尾形状的小雕像 最佳应用游戏 由意大利开发工作室创建的四个决赛选手视频游戏将由专业评委会选出:Affinity Project的“Don-Ay:Pet Land”,Melazeta的“Sema Land”,PM工作室的“ScacciaRischi”,玛吉“由Soroptimist。

同样值得注意的是,这些活动将编织电子游戏和电影以及第一次重要的存在 伦敦游戏节, 这是英国视频游戏行业最重要的事件 e 互动娱乐。

一些具有特定课程的大学的存在很重要,参与RomeVideoGameLab讲座和研讨会的许多主题,从专业视频游戏到新的游戏化前沿,再到沉浸式虚拟现实作为对知识的新挑战。 任命由...提出 e校园 罗马大学 “连接校园大学” e VIGAMUS基金会欧洲研究所 设计罗马Sapienza大学游戏化实验室, Telematic大学“Unitelma Sapienza“  和协会 意大利运动会的女性.

许多重要的客人将举办会议和课程 Jeff Minter (作者视频游戏的历史之父),Francesco Toniolo e Simone Arcagni。 在程序Level Up the lectio of Maria Rita Mancaniello (Fireze大学) Roberto Pisoni (Sky Arte)。

三个影院中还有很多活动将举办RVGL19。

会有工匠 街机实验室 (或者这种形式的戏剧和艺术的恢复者如此现代,但背后有如此多的过去)。 周日,在Cinecittà地区内举办古罗马的令人回味的重建,游行 COSPLAYER 和一场音乐会 ,一个年轻的乐队,播放视频游戏和漫画的主题游戏。