索尼无论你喜不喜欢,它都是电子游戏世界的一个里程碑,其PlayStation和许多独家IP都让数百万玩家爱上了全世界。 然而,在未来,我们不仅可以在视频游戏中看到我们的最爱,而且还可以在 索尼直接制作的电影和电视剧.

该公司确实宣布了该品牌的诞生 PlayStation制作,导演 Asad Qizilbash 并受到监督 肖恩·拉登。 这是他们的话:

我们在视频游戏开发方面拥有二十五年的经验,并创造了出色的游戏,特许经营和故事。 现在正是关注流媒体,电影和电视之间新媒体和新机遇的合适时机,将我们的品牌带入一个新的应用领域。

我们认为最好的办法是以第一人称的方式开发和制作节目,而不是将我们的知识产权提供给其他工作室。 首先,因为我们更了解品牌,然后因为我们了解用户的喜好。

在过去两年中,我们一直致力于通过与作家,导演和制片人交谈来了解电影业。 我们观察了漫威通过拍摄她的漫画并将其变成电影世界中的一种非凡现象而设法做到的事情。 显然我们不想将它们与它们进行比较,但我们当然从它们的工作中汲取了很大的灵感。

在过去,旧的基于电子游戏的电影并没有成功,因为作家或导演不了解电影所依据的作品的性质。 挑战在于了解如何将80小时的游戏时间转换为电影。 这显然是不可能的,但你可以利用气氛和历史来适应新的观众。

准备看电影的灵感来自 最后我们, 战神, 秘境, 血源性, 日不见 和所有其他人?

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