想了解经营破产公司的感受吗? 在 夏威夷勒索,你可以活下去。 然而,要做到这一点,我立刻警告你,你发现自己不得不弄脏自己的手。 显然,为了生存,你必须使用来自一些贫穷的店主的钱来计划一系列项目,他们为了保护你的商店而放弃他们的商店而没有太多问题,促进征服整个城市的业务。 谁需要顾忌?

由Vblank Entertainment开发,后面的工作室 复古市暴怒,Shakedown Hawaii是一个新项目,从前面提到的标题中获取灵感。 游戏让你扮演一个神秘主角的角色,一个处于破产边缘的公司负责人的自我中心的旧黑手党,也是因为某些角色的(通常是错误的)建议具有可疑的外观而不是一个简单的角色。 电子游戏的主要目的是试图征服城市的所有活动,从而努力改善公司的不稳定经济状况。 夏威夷Shakedown是一个以“商业”为主题的故事,以(带有谨慎的讽刺性)目标与视频游戏世界相关的当前主题,如虚拟现实,包裹在16钻石的美学中,具有全方位的街机触感。和专业游戏玩家的能量饮料。

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我们的“搞笑”主角正在努力解决他最喜欢的运动:疯狂地搜索公司以寻找购买的广告。

夏威夷沙克敦以一个有趣的线索开始:我们神秘公司的首席执行官发现自己陷入严重的财务问题。 我们的主角是这种情况至关重要 必须尽快找到解决问题的办法,避免破产。 然而,为了轻松赚钱,他被迫与阴暗的角色合作,幸好他们尽管有各种意外事件的曲折路径,但仍然帮助他。

在游戏的最初几个小时,按照故事的主要过程,一些可以解锁 将要执行的任务. 其中许多是次要的 并允许一些新的商店,例如访问城市中的新商店,这允许您根据需要自定义像素化的头像(顺便说一句,效果很好!)或者获得有用的新商品改善主角的经济状况。 但是,要吸收公司或简单的商店,就必须申请 从黑手党风格来看,这些方法并不完全正统。 想要一个例子吗? 商店老板显然不会让你轻松无偿地征服他们的业务。 那么您认为什么方法可以帮助您实现目标? 但显而易见的是:通过摧毁业内的所有内容来恐吓他们,甚至可能通过首先参与标题强加于你的其他子请求来吓唬他们内部的穷人。 如果您通过任务,业主将被说服在您的保护翼下“放弃”他们的业务,从而成为您公司不可或缺的一部分。 问题是 这些方法一遍又一遍地重复,这会让玩家感到无聊。 但是,你获得的活动越多,你的日薪就越大。 钱总是钱。

夏威夷沙克敦的历史非常繁忙,有时由于过度的重复感而有点烦人。 将在标题中呈现给我们的视觉是等距的: 我想这个选择是由开发人员试图道歉(尽管含糊地)在街机时代的游戏中发现的故事,无论好坏。 这个开放的微观世界还提供了可以很有趣的辅助活动,比如您在游戏地图上标出的一些特定的额外挑战。 标题的主要任务通常很短且易于完成。 每次你完成一个,你会立即收到你的一个心腹的电话,其中有关于购买活动或某些特定工作机会的新建议。 在短暂的视频会话后几秒钟内,您的游戏地图上会出现一个新标记,通常会再次开始“周转”。 在某些级别,您将获得一种新类型的商店或财产,即使您没有足够的资金,也会及时发生这种情况:您需要继续讲述并丰富我们的财务才能扩展。

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购买房产可以帮助您赚更多钱。

但并非所有邪恶都会受到伤害:Shakedown Hawaii在某些方面模拟了GTA的第一章:上面的视图和 能够在城市周围做自己想做的事情的自由 他多次记得前面提到的标题的一些机制。 玩家,如果他不想跟随故事的主要过程,可以自由地做他想要的任何事情:通过使用创造性的方法沉溺于杀死毫无戒心的路人(所有这些都非常离奇,同时也提供像素化的图形),这要归功于库存中存在大量武器,可以在特殊商店购买或在地图上的某些点找到,遵循次要任务增加利润的趋势。 每个可怜的受害者都会给我们的主角钱,但要小心在城市周围制造太多的混战:警察紧随其后。 它可以杀死你或者至少把棍子放在轮子里。

制造混乱可以提高获得的分数,但不幸的是,后者实际上是无用的,因为它不会为任务或历史变化提供任何奖励。 一个真正的耻辱,因为这个元素可以被利用并用于解锁未发布的对象。 但不幸的是,没有太多事要做。 如果你想玩短暂的游戏,也有可能选择 街机挑战直接来自主菜单, 除了能够致力于自由漫游之外。

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Shakedown Hawaii是一个生活在其前身阴影下的标题:Retro City Rampage。 不幸的是,主要故事导致玩家执行从长远来看重复的任务或给出已经看到的东西的感觉。 但是,也有一些 有趣的提示,被一些黑色幽默染色。 另一个问题可能是语言陷阱:事实上,视频游戏, 没有意大利语作为可选择的语言之一 而冒险是 因此完全只有英文版。 总的来说,这是一种经验,我建议只为那些想要不时投入到短暂的游戏会议中的人,用肆无忌惮的罪犯认出自己并且不加考虑。

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