游戏怪物

Game Freak程序员和导演Masayuki Onoue谈到了内部组织 该公司 在接受VideoGamesChronicle采访时,Onoue谈到了Game Freak中的两支球队。 其中一个专注于口袋妖怪 另一个叫做 齿轮工程,研究新的想法。

“这里有两个不同的开发团队,简称为Team 1和Team 2。 1团队完全致力于Gear项目,而2团队则注定要进行Pokémon操作。 这意味着Game Freak作为一家公司优先考虑Gear Project,这是一流的制作团队,而不是神奇宝贝。 我们总是试图创造出与神奇宝贝同样令人兴奋甚至更令人兴奋的东西。

两支球队之间有很多互动。 其中一个有趣的事情是,致力于神奇宝贝的2团队只知道特定的平台。 因此,通过2团队,工程师可以在其他平台上学习他们以前从未接触过的内容。 通过结合两个团队的工作,我们能够创造出这种有趣的协同作用。“

其中一个Gear Project游戏是Giga Wrecker。 Onoue直接参与了标题的开发,并发现该项目非常鼓舞人心。

“是的,当我从神奇宝贝切换到Giga Wrecker时,这是一次非常刺激的体验。 这就像改变了观点。 当你是一个从事神奇宝贝工作的程序员时,你只是众多程序员中的一员。 然而,作为Giga Wrecker的导演,这种体验让我开始关注创建游戏的其他方面,直至玩游戏的用户。 很难期望程序员具备这种视角,但作为导演,我学会了如何使游戏更具吸引力,让玩家更容易接触,以及营销方面。

Gear Project帮助我变得更有创意。 我看到了创建营销和向玩家销售游戏的整个过程。 现在,我可以将这些专业知识带回神奇宝贝团队,并尝试为该品牌创造不同的东西。“

很明显,Game Freak正在努力认真对待这款2019。 Ed Onoue已经为今年余下时间的Game Freak计划做了准备。

“2019将非常令人兴奋,尤其是继Pikachu Let's Go游戏后,我们开始认真考虑将Nintendo Switch作为一个平台。 在进入下一步之前,这对我们来说是一个非常重要的里程碑。 就我们今年发布的游戏数量而言,它是偶然发生的。 这并不像我们试图将它们全部放在2019中 - 它刚刚发生。 R&D是一个新成立的部门,正在创建基础库,每次创建项目时都会创建该库。 这无疑有助于我们的生产效率。 此外,我们正在研究未来发生的事情,特别是从技术角度来看,这是我们以前从未有过的其他事情。 我认为研发部门肯定会为Game Freak的未来做出贡献。“

评论

答案